电塔是COC中为数不多的2×2防御塔之一。 除了放置在阵型外、大本营附近之外,与陷阱搭配还有一个技巧。
首先在阵型外墙旁边放置一门炮塔或箭塔,然后在其后面添加一个小陷阱和一座电塔。 它可以提高电塔的消耗速度,让单位先被大炮吸引,再被陷阱消耗,帮助后面的电塔造成更高的伤害。
电塔+陷阱+箭塔的组合是清边消耗率比较高的设计之一。 可以很好的抑制小龙、气球、皮卡等单位的破边。
如果部队突破墙壁,走进阵中部落冲突建筑大师阵型,如何增加部队踩到陷阱的概率?
其实很简单。 我们可以使用 2x2 的建筑物来减少部队的路径。 例如建筑小屋、电塔等间隔1格,交错排列。 如果他们之间有陷阱,那么地面部队肯定会踩到这个陷阱。
因为面对2×2的防御建筑时,部队不会沿着墙走,而是选择从中间走。 这和他们的定位机制有关系。
还有一个相关的技巧,可以让士兵踩到更多的陷阱。
假设我们在城墙旁边,以小屋为例。 城墙边缘布置了陷阱,但地面部队有大大小小的,小部队很难踩到这些陷阱。
如果我们将陷阱稍微移出1格,配合2×2建筑的狭窄范围,无论是大单位还是小单位,这条路都必须通过,陷阱也必须被踩。
值得一提的是,这个设计是基于2×2的防御建筑。 如果是 3×3 的建筑物,手臂会有不同的位置。
因此,正如您所看到的,领导者只需稍微移动职位就会产生两种不同的效果。
标题:《部落冲突》“小陷阱”如何提高兵种们踩到陷阱
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