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赛搏朋克2077,旷世神作 赛博朋克2077

时间:2024-08-28 10:47:00 来源:今日头条 浏览:0

清晨的阳光透过城市建筑间仅存的几处缝隙,洒落在来世酒吧前的广场上。 V 摇摇晃晃地走出黑暗潮湿的地下室酒吧的入口。明亮的光线打在我的脸上,刺痛了我布满血丝的眼睛,我的大脑感到剧烈的眩晕。

我用力摇了几次头,让自己清醒过来,并用手挡住强光。他的耳朵里充满了来自城市的各种声音:几个街区外传来的警报声和枪声,远处食品摊贩的尖叫声,广播广播,路人的谈话声,还有头顶上飞过的汽车的轰鸣声。

当头晕消退后,我缓缓睁开眼睛,再次看到了这座寄托了无数人梦想的超级城市。走在街上的下层民众就像提线的木偶,从彼此身边冲过,割断他们的神经。在远处的小巷里,戴着改良假肢的帮派成员遮盖自己,并用棍棒和枪威胁惊慌失措的路人。灰色的摩天大楼,充满雄伟雄伟的美丽线条,占据了广阔的视野,填补了这些钢铁水泥巨人之间留下的空白。空中不时飞过的几艘浮车,是这座城市统治者地位的象征。摩天大楼的巨幕上,新闻主播再次喊出了大家耳熟能详的开场白。

“早上好,夜之城。”

e0b83226edf846e0abdb344ecca1a66b~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1725418035&x-signature=nGap6b4fIfTL%2F%2B%2BLu5ntv%2Fi%2FmU0%3D 当你第一次操作V,离开自己居住的公寓,进入盛开的“夜之城”时,展现在你眼前的是一幅充满未来科幻感的画面,这是就像《赛博朋克》一样。 不能再否认这是理想的未来城市。也是当前电子游戏作品中最强烈代表“赛博朋克”独特科幻题材理念的作品。走过这样的城市,让人感觉仿佛真的来到了2077年的遥远过去。

一个真正“赛博朋克”的世界

从垃圾味十足的底层贫民窟到迎合各种名人的高级会所和空中别墅,布局揭示了“赛博朋克”世界观中夸张的阶级冲突。一座不太引人注目的城市将会展现在所有玩家的面前。

6462f34657b840bab2301c7039ee175d~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1725418035&x-signature=67snT4vrsu2auwy16OovJ2x8e48%3D 贫民窟随处可见乞丐,没有食物,住在臭气熏天的垃圾堆里。另外,可以看出,社会精英居住的城市地区治安稳定,治安措施严密,连苍蝇都飞不起来。精英阶层过着优越的生活,根本不瞧不起底层人。

3f994eb1be5144b0bb0fcd9e50a1194c~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1725418035&x-signature=uk7uqbuu0XyAhgs5LGXGlo1LrOQ%3D 主角V是一名雇佣兵,穿梭于各阶层的顾客之间,麻木地追求着自己的梦想。跟随V的视角,玩家将目睹低级黑帮的谋杀案,并了解精英阶层隐藏的阴谋。夜之城的整个社会生态将在玩家眼中显得更加立体、多层次,让他们体验到这座城市中不同阶层人士独特的生活乐趣和困境。这让玩家能够更好地了解《赛博朋克》光鲜亮丽的外表下隐藏着的危险。

2ef703e9f6074d0d93ec1723c0e1f64a~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1725418035&x-signature=6MeH43lxEAK8yOmoS%2BJyOvGDArE%3D 这类社会阶层差异也可以通过服装、车辆、武器等游戏内容被游戏中的玩家识别。从这样的细节可以看出,CDPR确实是在通过游戏向玩家传达他们对《赛博朋克》科幻题材的思考。从最终比赛的质量来看,这次尝试绝对是成功的。

从剧情角度来看,《赛博朋克2077》也很好地利用了双主角,让玩家从两个完全不同的角度体验游戏中创造的夜之城的生活。

游戏创造了两位主角:V和Johnny Silverhand。两人无论是性格、经历、还是对待事物的态度,都有着完全不同的风格。玩家通过切换和控制不同的角色,完成相应的冒险,逐渐了解并接受彼此之间的差异和相似之处,并最终体会到自己对这座城市的复杂感情。

c774d25b497345e6860f50ef2345d3f1~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1725418035&x-signature=sGBqmAsDENHBO9FpVlxftoLTxfI%3D 其中,基努·里维斯饰演的“约翰尼·银手”尤其让人印象深刻,但相比更多的是“工具店”属性的主角“V”,银手显然要好很多。从而获得玩家的青睐。尽管他曾是一名摇滚歌手,但他脾气暴躁,喜欢谩骂,并且经常谈论叛逆。

但不管怎样,这两个角色都有着自己独特的特点,并且通过不断的摩擦和交流,给玩家带来了不同于以往单主角游戏的新体验。这使得我们不仅可以满足游戏对内容多样性的需求,还可以支持整体的世界设定,所以我们可以一石二鸟。

1c06387865c64ac5ad7cccddc8cbd67a~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1725418035&x-signature=jSUMKdJ586JNVcaN4wdqEAnPTtM%3D 唯一令人失望的是,原版演示中展示的一些玩家与《夜之城》之间的互动内容在最终游戏中被部分丢弃。例如,游戏中玩家与场景的互动并没有想象中的丰富。除了场景中的一些特定角色外,大多数NPC都缺乏独立的交互体验,都是只有一句对话的白痴。《巫师3:狂猎》个路人NPC与原版游戏相比没有太大区别。所有这些都使得整体游戏体验的互动性远低于预期。

37061d36a2444af3bcc0c224063361bd~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1725418035&x-signature=cRBqVk1ApvX23QZtF6Wud%2BNVClg%3D

最纯正的RPG

此时,《赛博朋克2077》已经有了一个不错的皮肤。我们确实创造了一个非常成功的未来网络城市,但仅凭这一点很难支撑游戏的整体规模。毕竟,《赛博朋克》一旦熄灯,游戏本身的可玩性最终将成为决定其销量与否的关键。

对于曾制作过3466295ed84a4b3283275f15ee8bd145~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1725418035&x-signature=nsxzmrnJ%2Fu7kwQbERxQmkqCfjmw%3D 《巫师3:狂猎》等畅销游戏的CDOR来说,这显然不是玩家需要过多担心的事情。

在游戏类别中,《赛博朋克2077》和《巫师3:狂猎》都是非常纯粹的ARPG作品。你甚至可以说“《赛博朋克2077》”是“《巫师3:狂猎》”的未来版本,删除了魔法和幻想元素。此外,增加数量不会增加价格。

玩家随着剧情的进展有很高的自由度,可以根据自己的喜好来决定剧情的发展方向、与重要人物的情感成长、人物成长属性值以及如何通过关卡挑战等。在《赛博朋克2077》中,这种角色发展和剧情进展的更大自由度伴随着玩家贯穿整个游戏过程,这显然比《巫师3:狂猎》中要好。

840a14374b7248d5aee8bec2e35737f5~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1725418035&x-signature=eyZwEvzVcdd8L1U9VKL9omYSx1I%3D 例如,在《赛博朋克2077》中玩家可以初步选择家乡和自定义外观,这两个设置对于RPG游戏来说并不新鲜,但在《巫师3:狂猎》中一定程度上满足了玩家的需求。

a05c594d71f24f93999a94d26962fd36~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1725418035&x-signature=PN6KvIQau5Kbzyl%2FbLXdJVfQIeU%3D三个不同的起源是这个《赛博朋克2077》多周经历的重要先决条件。虽然游戏为每个起源提供了独立的剧情路线,但这种独立性并不适用于游戏整体,而且对玩家的游戏进程也有重大影响。

f8b045d7171648229f5aa5470bad1db9~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1725418035&x-signature=T7DSmT5%2B4ftG7%2B4niDHs3Kl2Cuk%3D 漂流者、街头男孩和上班族是三个独立的起源,不仅在游戏开始时引导玩家走向不同的故事情节,而且在玩家触发角色对话时发挥作用。

例如,如果你出生为流浪者,遇到其他流浪者会触发某些对话选项,这些对话选项将重新定义你与相应角色的关系,或者引导你进入某些无法玩的独立关卡。在其他起源。

895f940b245c41748dce2267205c8998~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1725418035&x-signature=i%2Fp0iSqPljx%2BC04PQEpoL04rQ4s%3D 玩家所能经历的结局取决于角色的出身和可爱程度,最终,无论你遵循哪个故事,这都是一个让你想再玩一遍的游戏。 “这种冲动来自于这样的事实:有太多的情节选项你还没有经历过,太多的问题留在你的脑海里。当你点击‘新游戏’时,另一场冒险正在等待着你。”

正如前面提到的,三种起源影响着角色的对话选择和主要角色的好感度,但游戏的大部分过程都需要不同起源的人经历相同的故事情节,请注意。这也是目前游戏开发水平无法回避的问题,而如果你想体验三个完全不同的故事,可能要等到2077年才有机会。

f8aeb7172faf4113a36a03413a425444~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1725418035&x-signature=dXaTwGj5KUNlI89qdFptPgmTYHE%3D 我要抱怨的另一件事是当前游戏中对话文本的肤浅。如果你在同一个对话的对话选项中填写了不同的句子,那么无论你选择哪一个,都会显示相同的答案,但有些问题可能看起来有不同的选项,但实际答案是相同的。

0e079c7a11c94451bfcc222b9866d7e0~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1725418035&x-signature=zRZT7D3RKh7vqtTWsJrF0XuEzcc%3D虽然剧情提供的不同体验并不像玩家想象的那么频繁,但游戏内的角色养成内容仍然充分展现了RPG游戏的独特魅力。

《赛博朋克2077》不仅可以让玩家完全自定义自己的角色外观,也让后续的角色成长部分更加丰富和深入。

8a5f8630e9c8476fabf20e8013b9bdea~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1725418035&x-signature=SvpJbPOcYvi%2FXBxJhAECVWbGPXY%3D 随着每次升级,玩家可以选择增强五种属性之一:体力、智力、反应、技术能力和冷静。增加积分会提升相应角色的能力,解锁新的角色技能。

每个属性下,都有几个不同的技能分支供玩家选择,进一步区分了每个能力的数值。整体技能组合非常丰富,玩家可以根据想要体验的游戏风格选择不同的训练路线,无论是正面的独狼还是隐秘的黑客。最终,每个玩家的游戏体验可能完全不同。

210fa97cff2d4faaa080ecec0d2e1029~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1725418035&x-signature=hiag5lvH0fOitjqF%2BM2KQBe5iXU%3D角色属性也会影响玩家在剧情过程中可以执行的动作。例如,具有较强黑客能力的角色会在一定的隐身等级时解锁相应的密码门。重视身体发展的角色可以轻松打开其他人无法打开的厚门。

这意味着,尽管剧情流程的整体路线是固定的,但玩家可以通过各种角色养成策略解锁多种额外的通关方式,进一步丰富了流程体验手段的多样性。

&lk3s=953192f4&x-expires=1725418035&x-signature=HlffmMsfZOtUxT%2BKzPg0efWWZXU%3D" alt="b40efc078187409aa060669f4455d9ab~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1725418035&x-signature=HlffmMsfZOtUxT%2BKzPg0efWWZXU%3D" />其他像是武器、义体、配件等等外在元素,也都能为玩家的流程体验带来更多的变化,且它们每一项都有可能直接影响到玩家的过关方式,所以也让整个关卡的流程体验,有了更多的乐趣。 说到游戏中的武器、义体、配件,这些在《赛博朋克2077》中,都是非常常见的收集元素,也是强化角色各项能力的重要道具。和许多经典的RPG作品一样,玩家需要在游戏流程中,频繁地收集这些内容,不管最终是用来强化自身的能力,还是拿来贩卖以获取更多的金钱收益,“捡垃圾”这一玩法本身,就已经是很多RPG爱好者所钟情的部分。 1ba7612a461048d9aecc9b4b45f031e9~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1725418035&x-signature=xRw6GssVmlmEfyP7hlJFaDY38OQ%3D这些内容确实也非常符合“赛博朋克”世界观的设定,而且也能让玩家在通关关卡的过程中,尝试到不同组合搭配所带来的乐趣。但目前的游戏版本中,一些类似种类、暴率、获取难度等细节上的调整,可能还有待优化。 尤其是本作数量惊人的武器和收集品,搭配较为拮据的交易系统,让我在所有战斗和探索流程中,都有大概一半的时间,被耗费在了“捡垃圾”这件事上。我本身当然并不十分排斥这样的玩法设计,但还是觉得制作组有必要,在细节上再做一些调整,来让玩家能将更多的精力,专注在游戏其他更值得深入研究的内容上。 ff690c52d915496f8effe3a3312a45c7~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1725418035&x-signature=vA%2BuvOH08RRDTWn8dGKZwQKzWQA%3D最后还要提一嘴游戏目前的优化问题。在目前我们所体验到的媒体测试版本中,游戏依旧有着大量需要修复的BUG以及优化问题,其中有一些则或多或少地会影响到正常的游戏体验。不过玩家也不必对此过于担心,在游戏发售后,官方会同步更新优化补丁,解决其中大量的BUG问题,所以最终玩家能体验到的版本,应该会比媒体测试版稳定很多。 d046adb71c2e4081ac9dcd2b50e2ceaa~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1725418035&x-signature=1%2FEmiDQJs7jP6n0ns7vGsjD1bxc%3D

总结

《赛博朋克2077》并不会是一款让人失望的作品,虽然它在开发过程中不可避免地遭遇了一些缩水问题,以及因为疫情导致的游戏延期跳票风波。但最终,CDPR还是为所有期待这部游戏的玩家,奉上了一份足够丰盛的大餐,并且量大管饱。 5cd1031a79b144b68051f0ef94c94311~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1725418035&x-signature=39xGltWvj066gktiu4McyZ5ZjxI%3D《赛博朋克2077》无论是在“赛博朋克”世界观的塑造上,还是游戏本身内容玩法的丰富性上,都相较CDPR的上一部作品《巫师3:狂猎》,有了不小的进步。而我相信,如果给予CDPR更多的时间,以他们对游戏开发的认真态度,一定还能将这部作品的完成度以及丰富程度,进一步拔高。所以,对于后续的游戏更新以及DLC内容,我同样也是非常期待的。 哪怕他们再跳上几次票,只要能打磨出更好的作品,那也不是不能接受。 优点 第一人称剧情体验的沉浸感极佳剧情分支和多结局的设计,保障了游戏多周目的可玩性RPG玩法纯正且极具深度不足 目前版本BUG较多,有待进一步优化“捡垃圾”玩法占据了太多的游戏时间一些玩法的操作逻辑比较变扭 版权声明:本文转载于今日头条,版权归作者所有,如果侵权,请联系本站编辑删除
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