刺客信条系列游戏介绍,刺客信条系列盘点
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1.《刺客信条》第1 部分
本作是2007年发售的AC系列的第一部作品。对剧情感兴趣的学生可以探索AC1的历史背景,追溯到第三次十字军东征时期,体验一些最经典的史诗。通过在游戏中不断旅行,你可以体验伊斯兰异端刺客教派的发源地马斯亚夫、叙利亚伊斯兰文化中心大马士革、圣城耶路撒冷等地。 英国狮心王理查德制作团队研究了海量数据,忠实再现了包括所统治的军事城市“阿卡城”在内的四大要塞城和四座历史名城的游戏场景。惊人的。
虽然这款游戏在画质方面相对于现在的很多游戏来说是比较逊色的,但不可否认的是AC1为我们的游戏之旅打开了一扇新的大门。不过,虽然AC1作为第一部作品只能算试水,但本作最强调刺客二字,正面战斗难度更大,而且重点是潜行,但故事和其他游戏元素却并不多。它相对标准,原始过场动画没有字幕。当我第一次接触这个游戏时,我是处于一种狂喜的状态。本作的地图与后来的游戏相比有些欠缺,但发挥着重要作用。
AC1、2代的时间线和后续作品的内容紧密相连,其中包括同年的PSP移植作品《刺客信条:血缘》。
我们建议您玩AC1 来享受乐趣。地块和地图是平均的。
2.刺客信条三部曲:《刺客信条2》 《刺客信条:兄弟会》 《刺客信条:启示录》
《E叔叔的成长》可以说是《刺客信条》最经典的合集。剧情非常精彩,第一部分几乎涵盖了主角埃齐奥的一生,有兴趣的玩家可以亲自体验其精彩的发展。我不会在这里破坏它。
但对于剧情来说,却需要花很多时间去揣摩。时间充裕的玩家可以一次完成连续三场比赛。如果您的时间有限并且只能完成一章,我们建议您将AC2 作为一个单独的章节来玩。无需任何补课,你就可以完全理解游戏中人物之间的关系。
但相比游戏性,主要推荐《刺客信条:兄弟会》。剧情非常精彩。故事讲述E叔作为一代刺客大师,推翻了罗马教廷,推翻了皇家姐妹会,解放了罗马。复兴了兄弟会,并将他的妹妹变成了兄弟会的成员。它本身就令人兴奋和惊险,但当这一切加在一起时,它就成为经典的兄弟会。简单说一下游戏的玩法,战斗方式比较纯粹,场景经典,AC中最经典的爬墙就是著名的圣天使堡。
(意大利圣天使城堡)
不过第二部的故事是承前启后的,所以如果你只玩第二部,就需要补充。不然玩的时候会感觉头晕,无法理解任务。如果你想仔细真实地理解三部曲的内容,小编推荐化妆课的顺序。
如果想完整了解,请先阅读官方小说。然而,AC系列只是为了理解游戏内的逻辑思维。所以按顺序:《刺客信条:世系》 《刺客信条2》 《刺客信条:集权之路》 《刺客信条:兄弟会》 《刺客信条:启示录》 《刺客信条:余烬》 额外的短篇故事还包括游戏,这个三部曲真的很神奇,你会感到震惊。
3.《刺客信条3》
AC3是AC系列中最具历史意义的作品,它不仅仅是黑白,它改变了我们的深层思考、自由和秩序。作为一名刺客,你会服从真正的命令吗?主角帮助华盛顿除掉自己的人民,但立场不同,观点不同,邪正不同。
AC3相比之前的游戏在战斗优化和画面上都有了很大的提升,简单来说,就是最强无敌机制、更多武器、更弱箭矢的一代。游戏玩法介绍了海战、狩猎机制等等。在历史背景下控制康奈尔,在现代背景下控制戴斯蒙德,非常有趣,如果你想真正了解历史含义,这可以说是AC系列中最值得体验的。它有很多缺陷,而且剧情有点拖沓。最后戴斯蒙德的死固然令人感动,但最后却没有对关内的结局进行详细的解释。
游戏中的元素相当广泛,包括大海,而且也是一款不需要额外教训的游戏,但是继承了前作的内容,但是时间跨度比较大,游戏中的想法也很丰富。也不同。比较清晰,可以独立体验。如果单看地图大小和玩法的话,AC3是比较优秀的。剧情紧凑、跌宕起伏,游戏中还有大量历史名人之间的互动。地图比较大,尤其是狩猎系统,玩几个小时不会有任何问题。战斗系统还是很有趣的,值得入手。
(刺客信条3狩猎指南图)
4.《刺客信条4:黑色旗帜》 (ACBF) 适用于本问题。 ACBF是最容易玩的。
如果单纯讨论游戏的可玩性,我们可以抛开复杂的历史积累和枯燥的剧情,只享受刺激战斗的紧张与快感,体验海盗的激情生活,做一代海贼王,进行海战。枪械齐全,地图足够大,可以探索,还有足够多的宝藏满足你的收集口味,所以AC4绝对是第一个体验的最值得推荐的作品。
本游戏仅描述游戏内容。主角没有很复杂的历史背景,也没有贵族之间的勾心斗角。然而,这是一个男人带着梦想和野心乘坐海盗船寒鸦号穿越七大洋的故事。与各路著名海盗联手畅享大海畅饮,轰击海军防御工事,与皇家和西班牙海军展开激战,探索玛雅遗址和水下沉船,击败所有敌人,成为海洋中唯一的王者。这款游戏无论是剧情设计还是战斗细节都非常经典。除了行李之外,他左手握着一把长剑,右手握着一支步枪。他在另一边。我的!
简单来说,玩家的目标就是成为海贼王!
5.《刺客信条:大革命》 (ACU) 不太奢侈的场景
ACU被认为是革命性的一代,1:1的建筑模型完美再现了当时的巴黎,极其奢华。
(巴黎真实再现)
该游戏最大的成就和最令人惊讶的方面是它为育碧的AC系列带来的创新。
全根植于一个主场景,除了凡尔赛宫、刺客总部和Helix裂缝,整个地图无论室内室外,完全不需要场景切换。室内场景和室外场景的探索化为一体,真正的体现了开放游戏这四个子的内涵。再加上本作的图像效果,人物贴图,打斗中你可以看到敌人的表情变化,爬墙时你可以看到随着你动作不断落下的各种灰烬,路过一面镜子你可以在镜子中看到你的影子,在巴黎街头近距离欣赏名胜古迹。 但是相对于场景的优异,这一作品在剧情上就出现了比较难以深索的问题,本作基本看到不到现代情况的进展,整个AC系列的历史背景是一贯承上启下的,这是这个系列的根本核心,三代戴斯蒙的死,四代接的不错,育碧填坑还算完善,但是在ACU就彻底没有现代的进展,导致剧情脱离AC系列框架,从而使大剧情的连贯性断掉,再加上ACU本身的剧情和四代几乎大同小异,怎么看怎么像是一部试水的作品,赶工痕迹明显,小编感觉高潮来得太快,后发难继。 5.《刺客信条:叛变》(ACRG) 本作是AC系列中,自由度最大,地图最大,剧情最短,游戏元素集合前几作最多的一部作品,贴合本题,ACRG是AC系列中地图最大的一部作品。 媒体的评分有其参考性,但是对于玩家来说太过看重评分是对自己的不负责任,小编的立场是游戏是针对部分玩家做的,众口难调,本作的负评比较多,也基本上纠结在了剧情上,玩法和四代大同小异,但是剧情难免由于进度的问题对于刺客二字的诠释转变成了纯粹的感情叙事,热血的战斗从没有停过,但是信条却发生了内里的变化,游戏无外乎分为好评,佳作,神作,ACRG推荐大家感受,是一部佳作。 首先是地图,纽约、河谷、北大西洋三张地图加起来比AC4BF的加勒比海面积都大。再就是游戏内容上,集合了AC2的投资建设、AC3的丛林狩猎与AC4的航海船战,完美平衡了陆战与海战、城市与自然的比重,游戏要素也很丰富,从结构上可以说是系列前作的集大成者。并且本作相当的自由,比较直观的体现就是本作是可以自由杀人的,也就是俗称的“屠城”。 6.《刺客信条:枭雄》(ACS) 作为一个刺客,作为一个出色的刺客,是游离在法律之外的,过的是刀头舔血,快意恩仇的日子,杀人,刺客杀人需要的是金钱回报,需要的扬名立万,最不需要的就是理由。ACS在这一点,小编以为终于是让我感受到了刺客应该做的事,我不需要揭发身世,不需要为了生存假存敌营,我要的就是横刀立马,恣意自在的杀手感受。 游戏体验,ACS出现了诸多新武器,最感人的就是神器“绳枪”,这玩意可以让你体会蝙蝠侠一样在偌大的伦敦飞檐走壁来去如风,战斗系统和打击感有了明显的突破。 游戏剧情也比较简单粗暴,一句话可以概括,我杀你只因为你是圣殿骑士,简洁明了背后就是强大的战斗快感。推荐入手。 6.《刺客信条:起源》解锁日期:2017.10.28 时隔一年多,AC最新的大作起源终于走入视野,售价算是比较良心。 ACO的故事背景是埃及艳后刚掌权的时期,公元前49年左右,同时期的历史名人多如牛毛,凯撒这时还在欺负高卢人,屋大维崭露头角,庞培和凯撒还是兄弟等等,背景可以说已经为我们展现出一段故事了。 本作的游戏玩法已经在网上披露的差不多了,游戏发布会媒体也给起源给了很高的评价,战斗内容和玩法已经有了很大的革新,预购入手还有很大啊的优惠。 但是本作最令小编期待的,那当然是爬金字塔啦!心里想想还有点小激动。。。 关于AC的其他的番外等作品,还包括编年史系列,编年史:中国、俄罗斯、印度等等诸多作品,我就不一一阐述了,有兴趣的可以了解一下,欢迎讨论。 我在这里还是把所有作品罗列一下方便大家寻找,费正专系列集合:中国编年史、俄罗斯编年史、印度编年史、血统、阿泰尔编年史、探索、解放、记忆、回忆录、竞技场、本色、海盗、传承计划、发现你的传承、血帆、同盟者。 版权声明:本文转载于今日头条,版权归作者所有,如果侵权,请联系本站编辑删除阴阳师4月22日更新内容:帝释天上线技能调整,红莲华冕活动来袭[多图],阴阳师4月22日更新的内容有哪些?版本更新
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