《守望先锋》竞技模式将于2016年6月正式上线,整个赛季将持续3个月。
设计师Jeff表示做出了一些改动:
《守望先锋》测试版中的竞争模式竞争性不够,因此我们重新制作了它。
以前我们将赛季持续时间设定为一个月,但现在已改为三个月,然后休息一段时间,以便您可以更好地享受您的级别。
我们现在发现几乎50%的游戏都有加时赛模式,我们觉得这还不够,所以我们决定减少加时赛模式,
夺点地图的配置非常重要守望先锋竞技模式,如果配置好的话,游戏会结束得很快(比如5DVA什么的),所以我们会延长游戏时间。
游戏里面的MMR值(很神秘)会直接换算成游戏中可以看到的数值,排位的时候可以看到自己队伍和队友的平均分,队伍值越低,获得的积分越多,反之亦然。
你可以看到团队中的玩家和单独玩游戏的玩家。
奖励不会改变角色的能力,赛季排名会奖励专属头像,还会有金枪系统,比如莱因哈特的金锤。
以上就是五种食物的形态和附加的buff,以及通关时的详细属性图解。
看得出来暴击太感人了,连续跳七八下别人身上很轻松,现在大部分人都用这个乞讨流也不无道理,第一关结束运气好的话基本就能站着拿下一切。
地狱难度第一关的风滚草,必须用左右键随机点击,并且用鼠标不停点击,越早找到草丛越好。。我的最高纪录是从一个风滚草里点击出8根草丛!!!
地狱难度,记住前中期不要抢先拿护甲,拿什么就拿什么,捡到多余的护甲直接拆成碎布,尽快把推车和工坊升到3级,然后拼命拿4级武器。
标题:守望先锋竞技模式 2016 年 6 月正式上线,设计师 jeff 谈改动
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