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伊苏:起源评测:经典之作,入坑伊苏系列的不二之选

时间:2024-06-01 00:58:57 来源:网络整理 浏览:0

评测很深入,娱乐性不减

自1987年第一部《伊苏》发售以来,历经30余年,该系列作品始终保持着旺盛的生命力,成为日式ARPG的代表作品之一。即便你没有亲身体验过这个系列,相信你也一定听说过《伊苏》的名字。2018年6月,《伊苏VIII:达娜的安魂曲》便已登陆该平台,但直到今年5月28日才正式更新中文。10月1日,该平台终于迎来了《伊苏》系列的第二部游戏,也就是最初发售于2006年的《伊苏:起源》。

虽然是一款老游戏,但相信会是很多国内玩家入门伊苏系列的第一款游戏。而这首经典的片头曲《The》会让很多玩家大呼“我的青春又回来了”。作为整个系列的前传,《伊苏:起源》确实是入门伊苏系列的不错选择。如果你想了解伊苏失踪的魔导师,那么《伊苏:起源》不容错过。

其实说到伊苏系列,很多玩家可能第一时间想到的就是铁石心肠的男主“红发变态”阿特鲁斯,但其实《伊苏:起源》的时间线已经被拉到了阿特鲁斯开始冒险的700年前,所以就算没玩过伊苏系列,也不用提前预告剧情。在这款游戏中,700年前的伊苏王国由双生女神莉亚和菲娜以及六位神官统治,在黑珍珠和神官金属的力量帮助下繁荣昌盛,却突然遭到怪兽大军的入侵。

双生女神与六位祭司决定利用黑珍珠的力量,将伊苏王国的中心萨尔蒙悬浮在空中,但怪物们建造了高耸的塔楼来追捕它们。就在这危急时刻,象征伊苏的双生女神却连同黑珍珠一起消失了。六位祭司集结精锐骑士和魔法师,组成女神搜索队,前往被黑暗笼罩的土地,探寻女神的踪迹。故事就此开始。

初看游戏画面,很容易看出岁月的痕迹。《伊苏:起源》虽然是2006年发售的,但其实还是沿用了2003年《伊苏6》使用的3D引擎,游戏人物的Q版造型就体现了这一点。虽然整体游戏画面算不上惊艳,但3D画面显示在当时一点也不逊色。登录平台后,无论是迷宫背景还是攻击特效都有着出色的表现,光影也更加生动鲜亮,让整个游戏呈现出一种小巧精致的感觉。

作为一款ARPG游戏,本作只允许玩家控制一名角色独自冒险。游戏开始时,我们可以选择使用斧头的尤妮卡,或者使用家族魔法“法特之眼”的少年魔法师尤格·法特。在玩家使用以上两位角色通关后,将会解锁第三个可控制角色,尤格·法特的兄弟,使用钩子的托尔·法特。当玩家用托尔·法特通关后,本作的官方剧情也能解锁。在《伊苏1》和《伊苏2》中,我们可以看到埋藏在托尔线中的剧情,其中也有他留下的重要道具。所以其实如果想要完整体验《伊苏:起源》的全部内容,玩家至少需要通关三遍本作的关卡。

虽然三次通关听起来是个庞大的工程,但《伊苏:起源》的玩法其实比较简单。在这款游戏中,玩家所有的冒险和探索都被局限在一座塔内,我们要从塔底一路攀爬到塔顶,最终到达塔顶打败BOSS。这样的玩法设计既是劣势也是优势,对于喜欢探索,热衷于庞大系统的玩家来说,这无疑会大大降低这款游戏的玩法乐趣。但另一方面,由于所有内容都被局限在塔内,《伊苏:起源》也有更多的机会为我们呈现丰富的迷宫设计和出色的BOSS战玩法。

我们的爬塔之旅主要有三个任务:打怪、收集和解谜。作为一款ARPG游戏,这款游戏通过三个角色不同的武器设计让玩家体验到不同的动作战斗,同时结合“风、火、雷”三要素完成不同的技能组合。为了给玩家提供更加爽快的打击感,《伊苏:起源》的战斗系统几乎可以用简单粗暴来形容。除了攻击和跳跃之外,基本没有闪避和防御的概念(部分技能除外),这让这款游戏的战斗对于玩家控制角色的走位更具挑战性。

为了鼓励玩家持续在塔中战斗,本作持续战斗还可以获得额外的经验值,提升攻击、防御等属性。也就是说,玩家坚持的时间越长,角色属性提升的速度就越快。如果遇到打不过去的地方,就多刷刷刷就可以搞定。也正因为如此,本作的战斗反馈非常不错,即使打了很久也很少会觉得无聊。同时,作为一款以刷刷刷为主的游戏,本作也允许玩家在打败怪物之后收集SP,用来强化自身的能力。好在这种强化系统比较直观,不需要过多研究就能轻松掌握。

地图谜题方面,塔内分为“水、火、沙、血、魔”五大地形,每个区域都根据地形设计了相应的谜题点,还加入了很多巧妙的机关。在不同区域,几乎每个房间都与另一个房间相连,看似杂乱无章的房间最后都能连成一片,实在是太神奇了。

当然,很多玩家面对这种类似迷宫的地图设计都会很头疼。由于本作没有小地图展示,部分房间解谜线索也并不完善,面对紧闭的石门很容易迷路甚至卡住。其实,当我们不知道该如何前进时,可以查看自己的物品栏,看看有没有未使用的道具,检查周围的墙壁或者看看有没有遗漏的路。如果想要突破这座塔楼的层层迷宫,耐心也是必不可少的。

BOSS战也设计的相当有趣,玩家每次突破迷宫都会面对体型巨大的怪物,这些战斗很难仓促通过。BOSS有特定的攻击顺序和攻击方式,玩家需要在战斗中留意BOSS的攻击模式,找到它的弱点和突破口,才能击败BOSS。诚然,这些BOSS的设计以今天的角度来看有些套路化,但这并没有让这款游戏的BOSS战失去太多的乐趣,这些战斗依然充满了紧张和刺激。

当然,无论游戏内容多么有趣,都无法改变它是老游戏移植的事实。虽然高清的插画、动人的音乐、优秀的游戏内容以及出色稳定的移植特效都是可圈可点之处,但这款游戏确实存在一些令人尴尬的不足之处,其中最突出的便是翻译问题。就拿这款游戏的主角尤格·法特来说吧。在人物对话栏中,我们可以清楚地看到他的名字写成了“尤格”,但其他人物称呼他时,无一例外都叫他“胡戈”,这明显说明翻译不是很用心。

比如在游戏中文版的基本动作说明中,对伊苏的必杀技的介绍是:跳跃-松开方向键+攻击,但实际操作却是“停下后”,也就是停下后立即攻击。如果你是第一次玩《伊苏:起源》,很容易被错误的中文说明误导。另外,虽然本作给文本框留出了充足的空间,但中文版却没能有效利用。几乎所有的对话都挤在了对话框上方的狭小空间里。过小的字体也让本作在掌机模式下阅读起来十分吃力。作为一款售价港币228元的老游戏的移植,交到这样的水平实在是不合适。

但不管怎样,都不能否认《伊苏:起源》是《伊苏》系列前作中可玩性极高的游戏。即便历经十四年的洗礼,玩家依然能在这款游戏中找到乐趣。很多玩家可能以为《伊苏:起源》是一款粉丝向的游戏,但其实,即便你没有接触过这个系列,这款游戏还是值得一试的。即便看到《伊苏 8》、《伊苏 9》这样的大作担心会气馁,也可以尝试从系列起源中了解整个世界观。目前,该平台的《伊苏 8》已经更新中文,《伊苏 9》也确定将于明年上线。如果不想错过这个经典的日式 ARPG 系列,那么《伊苏:起源》会是一个不错的选择。

打开

伊苏:起源可能是十月份最容易被忽视的游戏。这款经典游戏凭借出色的战斗、出色的地图设计和动人的音乐,依然散发着独特的魅力。无论是老玩家还是初次玩家,都值得在线体验。不过,唯一的缺点是这款游戏的中文本地化仍然不尽如人意,价格似乎有点高。如果官方可以通过后续补丁优化中文文本,并给予一些折扣,那就太好了。

游戏画面:7.0分

移植表现:6.0分

游戏可玩性:8.0分

价格合理:6.0分

兼容性:8.0分

总分:7.0

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