恋恋桃花岛 手游攻略 新游动态 姚记科技 1.6 亿控股大鱼竞技,三年对赌两亿

姚记科技 1.6 亿控股大鱼竞技,三年对赌两亿

时间:2024-05-30 20:03:00 来源:网络整理 浏览:0

姚记科技1.6亿入股知名宾果CP,三年押注2亿

近日,姚记科技发布公告,拟以1.59亿元收购其控股子公司上海姚趣的参股公司大禹竞赛26%的股权。交易完成后,姚记科技将拥有大禹竞赛26%的股权,其控股子公司万盛达将拥有大禹竞赛25%的股权,大禹竞赛将成为姚记科技的控股子公司。交易完成后,姚记科技将直接或间接拥有大禹竞赛51%的股权,并将被纳入合并财务报表范围。大禹竞赛成立于2016年,主营业务为海外在线休闲竞技游戏的开发、运营及推广。20​​18年9月,姚记科技控股子公司万盛达以1.1925亿元收购其25%的股权。此外,上海姚趣收购其26%的股权,当时为大禹竞赛最大的股权持有者。 大禹竞赛的主要游戏产品为Bingo Party和Bingo Sapes,运营平台包括、、等。两款游戏主版本2019年4月营收约为180万美元。2018年,大禹竞赛实现营业收入6011.09万元,同比增长235.02%;实现净利润4796.28万元,同比增长354.95%。此外,根据协议约定,2019年至2021年,大禹竞赛的业绩承诺分别为5850万元、7000万元、8000万元。若上述业绩承诺完成,将为姚记科技带来长期稳定、持续的财务收益,为股东创造更大价值。

18款进口游戏通过审核,腾讯2款、网易2款,B站《一血万界》获批

近日,原国家新闻出版广电总局官网更新了新一批进口游戏版号信息,共有18款进口游戏获批版号,其中手游16款,客户端2款。来自腾讯的两款游戏《火影忍者:忍者世代》和《电击文库:Cross Zero》获批版号。其中,《火影忍者:忍者世代》是页游《火影忍者》的正统续作,由腾讯立方工作室出品。《电击文库:Cross Zero》由成都格斗科技与世嘉联合开发,去年8月开启双端无删减付费测试。由于当时《电击文库:Cross Zero》并未取得版号流星蝴蝶剑游戏下载,因此茶馆推断《电击文库:Cross Zero》走的是腾讯财报中提到的“绿色通道”。今年5月,《电击文库:Cross Zero》关闭了游戏的充值功能,目前该功能尚未开启。 网易旗下《流星英雄》和《战舰世界闪击战》均获得版号。其中《流星英雄》前身为《流星蝴蝶剑》,因IP授权而改名。《战舰世界闪击战》是由《战舰世界》开发商正版授权,恺英网络开发、网易发行的一款大型多人在线战舰对战手游。B站独家代理的女性向游戏《一血曼歌》手游已获得版号。该游戏由日本厂商DMM与知名女性向内容制作公司Rejet联合开发,是一款日式神话RPG游戏。早在2017年4月,B站官方就宣布获得《一血曼歌》在国服的独家代理权,而在今年10月公布的引进游戏版号名单中,《一血曼歌》网页版也正式获得版号。 此外,由讲谈社正版授权、巴别时代代理的魔幻题材作品《妖精的尾巴力量觉醒》、由雷亚游戏原班团队倾力打造的《音乐世界集》正统续作、由龙源网络代理的《音乐世界集2》均已取得版号。

国内首款抗疫科普游戏《蓝桥咖啡馆》正式上线微信小游戏平台

11月25日,由腾讯游戏追梦计划与中国性病艾滋病防治协会(以下简称“中国艾滋病协会”)联合打造的艾滋病防治科普游戏《蓝桥咖啡馆》在微信小游戏平台正式上线。作为国内首款以艾滋病科普为主题的小游戏,《蓝桥咖啡馆》的首要功能就是科普艾滋病防治知识。剧情中的艾滋病防治知识得到了中国艾滋病协会的专业指导和认可。游戏以温暖治愈的画风,以小剧场的形式展现了三位艾滋病患者的生活经历和心理变化,传递了相信治愈的力量。通过小游戏这种新媒体形式,玩家在游戏过程中,会随着剧情的推进,解锁一个个艾滋病防治知识。 《蓝桥咖啡馆》高度还原了现实中艾滋病患者所遭受的异样眼光和不公平待遇,帮助玩家在情境化、具体的生活场景中感受到社会歧视、偏见对艾滋病人群的危害,从而唤起社会大众对艾滋病患者的关爱与尊重。玩家可以利用游戏的“管理员笔记”功能,在剧情中记录艾滋病相关防控知识,方便玩家随时查阅,并可快速分享。依托微信社交平台的传播力,将艾滋病防控知识传播给更多没有玩过游戏的用户,筑起全民防艾知识屏障。

斗鱼发布财报:总营收达18.59亿,直播收入同比增长83%

斗鱼(NASDQ:DOYU)公布了财务报告。

2019年第三季度,

斗鱼总营收达18.59亿元,较去年同期的10.25亿元增长81.3%。而毛利则由去年同期的5750万元增长至3.17亿元,同比增长450.5%,净利润也达7220万,同比增长37%,毛利率由去年同期的5.6%提升至17%。财报显示,斗鱼主营收入来自直播业务,达16.62亿元,同比增长83%。随着玩家及电竞人口的持续增长、暑期档的到来,以及斗鱼推出多款新手机机型及游戏并取得良好的市场反响,斗鱼业务不断扩大。此外,斗鱼通过不断丰富平台内容、加强直播互动,本季度在MAU及用户付费方面均取得了不俗的成绩。 本季度,斗鱼平均MAU达1.64亿,其中移动MAU达5210万。同时付费用户数达700万,同比增长66%。除了直播业务,斗鱼的广告及其他收入也同比增长68.5%至1.961亿元,去年同期为1.164亿元。这也得益于斗鱼在加大直播间综合推广活动的同时,努力扩大品牌知名度。财报显示,斗鱼预计2019年第四季度净收入在19.6亿元至20.3亿元之间。

打造两款20亿美金营收产品后,休闲游戏之王还能创造多少奇迹?

休闲游戏公司King旗下的《糖果粉碎苏打传奇》在App Store和Play上收入超20亿美元,跻身全球最赚钱手机游戏名人堂。《糖果粉碎苏打传奇》是经典三消游戏《糖果粉碎苏打传奇》的第二代产品,于2014年中正式发布。五年间,《糖果粉碎苏打传奇》成功成为King旗下第二大赚钱游戏。截至2018年底,《糖果粉碎苏打传奇》第一代全球总收入已超过39亿美元。据统计,《糖果粉碎苏打传奇》在美国市场最受欢迎,游戏55%的收入来自美国市场,约11亿美元。英国是《糖果粉碎苏打传奇》第二大收入市场,贡献1.35亿美元,占比约7%。从下载量来看,美国依然是《糖果粉碎苏打传奇》最大的下载市场。 该游戏累计获得4.1亿次安装,其中6800万次来自美国,占比17%。印度市场排名第二,贡献了5000万次下载。第三季度,King所有产品收入约4.5亿美元,其中《糖果粉碎苏打传奇》贡献了8500万美元,占比约15%。2018年,糖果粉碎系列总收入约15亿美元,《糖果粉碎苏打传奇》贡献了29%。在三消游戏领域,除了《怪物弹珠》这样的“怪物”,King最大的对手无疑是其《梦想家园》系列。不过,与King传统的三消游戏相比,它更喜欢积极将三消游戏与其他游戏结合起来。

心动通过港交所聆讯,字节跳动、莉莉丝等4家公司认购其2300万美元股份

心动股份有限公司(02400)在港举行IPO新闻发布会。心动自通过港交所上市聆讯以来,公司已获得四位基石投资者,分别为字节跳动、米哈游、莉莉丝及纸游戏香港,合计认购2300万美元。截至2019年5月,游戏业务仍是心动的主要收入来源,总收入达8.4亿元,而去年同期为6.4亿元。其中,《仙境传说:守护永恒之爱》稳坐公司游戏收入王座,其收入占心动总游戏收入的59.1%,达5亿元。第二名是《少女前线》,收入7497万。该游戏以海外市场收入为主,其中韩国市场占比过半。 《横扫千军》、《神仙道页游》和《神仙道HD重制版》分别为心动带来了4494万、3416万和3764万的收入,这5款游戏吸引了超过1.2亿玩家。截至今年9月,心动运营了包括上述游戏在内的42款网络游戏。此外,心动还拥有12款付费游戏,其中《艾希》在PS4、PC等平台全球销量超过280万份。不仅如此,心动在海外市场也硕果累累,拥有《第五人格》《明日之后》《无尽的乌拉拉》《碧蓝航线》等游戏的海外发行授权。 在新游戏储备方面,心动网络也颇为丰富,预计2020年前将上线11款网游,包括改编自知名中国漫画《王不开心》的《王不开心》将于今年下半年在韩国上线,二次元游戏《明日方舟》将于2020年上半年在港澳台上线,改编自日本知名漫画IP的自研产品《元气偶像第二季》将于2020年下半年在国内上线。此外,心动网络还将上线7款付费游戏,包括将于2020年下半年上线的休闲游戏《人类:一败涂地》、将于2020年上半年上线的音乐游戏《钢琴师》和动作角色扮演游戏《不是英雄》,7款游戏均将在国内市场上线。 据心动招股书显示,截至2019年9月30日,平均月活跃用户达1700万,超过2018年全年平均月活跃用户200万,90%月活跃用户来自。截​​至2019年9月30日,平台游戏下载量达2.671亿次,平台游戏评论和论坛帖子发布量分别增至1060万条和540万条。

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