恋恋桃花岛 手游攻略 新游动态 魔兽争霸 3:玩了十几年仍打不过发狂电脑,这是为何?

魔兽争霸 3:玩了十几年仍打不过发狂电脑,这是为何?

时间:2024-05-30 13:02:32 来源:网络整理 浏览:0

这是我在评论区看到的一个朋友的留言,文字很深刻,我感同身受。也许你会想,打败一个疯狂的电脑真的有那么难吗?为什么十几年了都打不过呢?

有些玩家把疯狂的电脑作为休闲玩家和竞技玩家的分界线。

如果你能在不使用任何作弊手段的情况下打败一个疯狂的亡灵或者人类电脑,那么恭喜你,你基本上已经从初学者水平毕业了。

电脑与玩家最大的区别就在于电脑可以在同一秒内进行多次操作,相比于其他难度,疯狂的电脑敌人的二级、三级士兵出现的速度更快、数量更多兽族打法,攻击欲望也更强。

我们队伍刚组好,对方就已经把三攻三防全部升级了,一开始我还怀疑疯狂电脑的资源是系统偷偷增加的,但后来观察了盟军电脑的资源采集速度,确实比玩家要快。

这种情况下,想要战胜疯狂的电脑还是有一定的难度的,毕竟有100人的人口限制,不像《红色警戒2》那样在数量上压制电脑,操作要求还是挺高的。

当年我和疯狂的电脑敌人战斗了很多年,通过和电脑结盟,开启全地图,才能够取得一两场战斗的胜利。

为了判断这些令人抓狂的计算机是否难以击败,我认为我们应该分别讨论这四场比赛,因为它们的难度级别各不相同。

第一种也是最简单的一种就是兽人,因为砍柴速度比较慢,电脑会产生很多的兽人,导致每次战斗出来的兵力都很少。

再加上兽人电脑还特别喜欢巫医兵种,而无视白牛等兽人的核心力量,因此在面对兽人的时候,该队的胜率非常高。

接下来是暗夜精灵。根据我的个人观察,每次战斗后,暗夜精灵很少能排在第一位。我想这是因为电脑喜欢出山岭巨人。

如果这样的单位由专家操作,可以发挥出各种不同的效果。但如果由计算机操作,那就完全是浪费。山地巨人消耗大量资源,占人口的很大比例。他们行动缓慢,经常被单独抓到。他们是经验的重要来源。

在所有电脑中,暗夜精灵的资源永远是最先被耗尽的,如果不能及时开矿,他们很快就会停止派兵。

剩下的亡灵和人类就相对难对付了,人类疯狂的电脑有两种AI模式,其中一种就是从头到尾只生产步兵和火枪。

原因是人族卡在了第 2 级。具体原因未知,但很可能是 AI 出了问题。这种 AI 模式下的人族是最容易对战的,甚至比简单的电脑还要容易对战。

第二种AI比较常见,就是人族的混合单位。狮鹫,龙鹰,骑士,法师,女巫,大炮等等。基本上除了坦克什么都有。

这样的人型电脑还是非常难对付的,三攻三防的人型兵种在法师“精灵之火”BUFF的加持下伤害非常高,正面团战往往一触即溃。

最难对付的就是亡灵了。UD电脑完成第三级的速度非常快,别人还在第二级的时候,它的冰龙就已经出现了。而且它的恢复能力也很强,被消灭之后还能迅速凝聚出另一股力量。AI是所有种族中最高的。

以上就是电脑四大阵营的分析,对于经常玩PVE的玩家来说,这已经不是什么新鲜事了,所有敌人的行为逻辑都可以提前判断,人为诱导。

面对这种人工编写的AI程序,你甚至不需要什么复杂的战术就能打败它们,用下面这些最无脑的方法就可以轻松取胜。

海岛战术

这是最稳定的玩法,适合一些技术较差的玩家。很多地图都有一些“孤立”的岛屿区域,地面部队只能乘坐飞艇才能到达这里。

选择在这里建立基地会减少面对疯狂敌人的压力,而且可以有效化解电脑的前期优势,等我方部队积累到100人,升级三攻三防之后就可以开始和疯狂电脑的战斗了。

匆忙

这是玩家在战斗中经常使用的一种战术,对付电脑也很有效。游戏开始时,三个农民去敌人家里建塔,利用箭塔的优势对敌人进行压制。

这种战术主要是在人族和暗夜精灵战斗的时候使用的,当然各个种族的组成不一样,rush的方式也不同,除了人族和兽人的箭塔之外,暗夜精灵的古树,亡灵的僧侣和狗都可以作为rush的主力。

RUSH 是一种经过尝试和验证的处理计算机的方法。

防守反击

这也是比较无脑的玩法,利用箭塔、幽灵塔、上古守护者构筑坚固的防守阵地,同时不断消耗对方的兵力,积累自己的实力,最后进行反击。

就这样,战斗地图就变成了一款塔防游戏。

围魏救赵

经常和电脑对战的玩家会注意到,只要你攻击电脑的基地,对手就会全部回城,在了解第一级AI设定后,就可以在电脑基地附近埋下蜘蛛或者隐身单位。

每当计算机军队发起攻击时,让这些部队出现并“接触”基地,这样计算机就会放弃其当前目标并不惜一切代价返回救援。

在这样的骚扰战术下,敌人被不断牵制,无计可施,为我们赢得了前中期宝贵的发展时间。

以上玩法都是针对电脑AI的,虽然不公平,但是还是挺好玩的。

距离《魔兽争霸3》发售已经过去了近20年,最早定制游戏的玩家如今都已成家立业,虽然现在的操作水平可能不如当年,但能从这些电脑上找回一些昔日的情怀还是很珍贵的。

回到一开始的问题,我们无法战胜令人抓狂的计算机真的是技术问题吗?

我觉得不是,PVP和PVE各有各的玩法和心态,如果你愿意,你可以花几个小时组建一支百人三级军团欺负一台简单的电脑,也可以开着十几台疯狂的电脑来一场6V6的混战。

怎么说呢,游戏输赢并不重要,过程好不好也不重要,最重要的是双方都能在游戏中获得乐趣。这种乐趣多种多样,但总有一种是属于你的。

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