开篇先说明,现在爆料的是网传版本,真实性有待考证,所以不用较真,看个乐子就可以了,谁也说不出来真假。
攻击模组-普攻
普通攻击,进行至多五段的连续斩击。在??状态下,Aym进入特殊的普攻形态。
普攻模组替换为特殊的体术攻击,造成火元素伤害。
在此状态下,闪避将不会重置普攻。
攻击模组-重击
消耗一定体力,向前闪烁,对前方造成强力一击。
若存在敌方单位,将瞬身至敌方身边。特殊状态下,将会消耗一定体力,凝聚一道燧焰,对敌方造成强力一击。
元素战技
进入??状态,并对周国造成一次范围火元素伤害。
当前台目标的普通攻击,重击,下落攻击对敌方单位造成伤害时,将凝聚一道焰并向下坠刺,遭成火元素伤害(后台火系协同攻击),此伤害基于前台角色的面板进行结算,且视为Aym遭成的重击伤害。持续时间:20秒,冷却时间:12秒。
元素爆发
展开跟随角色移动的决斗领域,立即造成一次范围火元素伤害。位于场内的敌对生物将立刻进入战斗状态。处于领域状态下,范围内角色获得以下效果:
1:获得当前场上角色基础攻击力X%的攻击力提升。
2:当场上角色击败决斗对象/通过闪避成功规避伤害/产生X道燧焰后,都将获得X层数的荣赏效果。
3:当受到攻击时,将消耗一定层数的荣赏吸收本次伤害造成的部分韧性削减效果以及部分伤害。
4:当角色退场时,剩余的荣赏层数将会为下一次燧焰提供X%的额外倍率。
荣赏为0至X层时:伤害减免X%,荣赏为X至X层时:提高抗打断系数,伤害减免X%,荣赏大于X层时:进一步提高抗打断系数,伤害减免X%;持续时间:16秒,冷却时间:18秒,元素能量:70。
天赋效果
天赋一:释放元素爆发后,全体角色立即获得X层的荣赏。
天赋二:基于Aym的攻击力超过X的部分,每X点攻击力都将使Aym获得X%的火元素伤害加成。通过这种方式,Aym的火元素伤害加成至多提升X%。
生活天赋:角色的重击速度提高X%,攻击速度提高X%
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标题:原神:火神技能开始曝光!没想到,神明第一个C位?
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