《星引擎Party》是一款支持最多4人联机游玩的网络派对游戏。在游戏中,你可以选择喜欢的角色,并利用角色独特的技能和手牌对挑战你的朋友展开攻击。游戏中充满各种各样的事件,增加了游戏的不确定性和乐趣。其恶搞且卡通的美术风格使得整个游戏过程充满了欢乐和惊喜。如果你是一个独自游玩的玩家,我不建议你在这款游戏上投入任何成本。尽管你可以随机加入陌生人的房间,但在一个靠运气的游戏中与陌生人一起玩派对游戏,填补自己的胜负欲只会让你感到不愉快。如果你因为这款游戏的角色培养或抽卡系统而被吸引,我也不建议你投入。角色培养的成本过高,可选的角色款式有限,即使后续官方推出更多的角色和皮肤,但在这个游戏泛滥的时代,这款游戏依然显得不够吸引人。然而,如果你有三个好朋友一起玩,这款游戏就是完美的四人派对游戏替代品,就像大富翁、飞行棋、麻将等经典四人桌游一样。游戏拥有轻松可爱的动画风格、愉悦的背景音乐,意外的骰子点数和随机事件,再加上语音聊天频道里朋友们嘻嘻哈哈的笑声。在这种情况下,你不需要强烈的胜负欲望,也不需要深入了解角色技能或攻击防御公式。有一个总是自爆的朋友,一个喜欢放炸弹的朋友,还有一个永远只能扔出1的朋友,这款游戏的乐趣极限完全取决于你和狐朋狗友四人组的游玩开心程度。打了60把,几乎每把都是体验糟糕的,简直可以说是每一把都碰上糟糕局。这游戏简直就是专门针对我吧,别人每局都顺风顺水地赢,而我摇个骰子却像是在摇萎了一样。别人攻击时拉满点数,我却总是摇到一;想要大点数走远点,结果又是一;残血时想要避开陷阱,却精准踩中。玩史莱姆时别人控制我,我控制别人时却只是增强他们的能力。这些情况偶尔遇到还能接受,可每局每回合都如此重复,真是令人郁闷,难道是我不配玩吗?抽角色时,我在蓝海琴的池子里抽了20次,结果四个角色全都重复,这真是太让人沮丧了。总之,感谢这该死的游戏,把我的血压提升到了新的高度,还帮我提前戒掉了赌。除了精美而涩涩的角色立绘外,这款游戏基本一无是处。当初在新品节期间我正好在外旅行,没能试玩Demo,但看到角色立绘很不错,于是决定等正式发售后尝试一番。然而上手玩了一会儿后发现了不少问题(我不知道那个怎么样)。首先,游戏地图实在是太小了,事件内容也非常单一,主要是扣血、加血、给钱、扣钱这几种,缺乏机制性的事件,相当无聊。其次,卡牌系统和战斗也显得十分抽象。没有牌组构建的机会就算了,但战斗中进攻方零成本这真的合理吗?只要出手,几乎肯定能削减对方一些血量,显得得心应手,但又无本万利。我最初以为能像大富翁一样购买地块扩展领土,但结果却发现不可行。虽然这一点我也能接受,但这款游戏也没有推出任何更具游戏性的系统。卡牌随机发放,有时抽了八张卡片中竟没有一张攻击或防御有效的,也无法自由构建或选择卡牌组。
标题:《星引擎Party》:只有立绘能看的派对游戏
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