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《DOTA2》各种控制技巧详解

时间:2024-10-22 13:02:08 来源:未知 浏览:0

控制是指能够影响、阻碍或阻止英雄活动的一种技能或状态。控制的形式有很多种,大多数英雄都有一定的控制技能。大多数时候,当我们谈论控制时,我们指的是头晕。

笔记:

1 纠缠单元可以转动

2 被缠住的单位有部分技能无法使用。

头晕

眩晕是最常见、最稳定的控制类型。被眩晕的单位无法移动、攻击、使用物品或技能; stun可以中断连续施法,例如中断正在TPing的单位;迷你眩晕是普通眩晕的迷你版本,通常持续时间很短,可以有效阻止敌人使用技能或移动。正常情况下,被眩晕的单位头顶上方会有明显的眩晕动画。

常见的眩晕有锤帮的锤子(VS、骷髅王、斯文等)、地刺(沙王、小强、莱恩等);常见的迷你眩晕如宙斯的雷击、露娜的月光、发条的弹幕冲击等。

束缚

束缚技能与普通眩晕类似,可以完全控制单位,使其无法移动、攻击、使用技能或物品、中断连续施法。与眩晕的区别在于,被束缚的施法单位必须继续施展法术,或者对自身施加负面效果(例如减速)。

例如:谜团的大招、帕吉的肢解、暗影萨满的拉力、蝙蝠骑士的大招(解除施法单位的武装)、风暴之灵的拉力(降低施法者的移动速度)。

睡觉

睡眠的影响与头晕相似。唯一不同的是,一旦沉睡单位受到伤害或攻击,其效果会立即消失。睡眠还可以使单位在一定时间内无敌。所有睡眠类技能都会使单位处于纠缠状态,所以在睡眠状态结束后,眨眼类技能无法按照操作指令执行(也就是说,如果在睡眠状态下点击眨眼,眨眼指令将不会执行)状态结束后执行),需要再次点击blink才能退出)。

例如:班恩的梦魇(一秒无敌)、丹尼尔的践踏(不是无敌,但踏步单位在0.65秒内受到伤害不会醒来)、小纳迦的大招(整个大招期间单位无敌)过程)。

吹干

打击的效果与眩晕类似。除了完全控制单位之外,还会将单位吹到空中,其他单位可以在下面移动。处于打击状态的单位是无敌的。

类似的技能还有卡尔的龙卷风、酒仙的风元素打击和风魔杖。

限制移动速度

降低移动速度是指将单位的移动速度降低一定百分比。目前还没有技能可以使某个单位的移动速度降低固定值。处于速度符文状态的单位不受移动速度降低的影响。

限制攻击速度

《DOTA2》各种控制技巧详解

降低攻击速度就是降低某个单位的攻击速度固定值。目前没有技能可以使单位的攻击速度降低一定百分比。任何状态都无法抵消攻击速度降低的效果。

沉默

被沉默的单位在此期间无法使用技能。除了这个位置之外,没有其他作用。单位可以移动、攻击和使用物品,被动技能不受影响。

比如:沉默者的大招、小黑的狂风、夜魔的沉默。

项目沉默

与沉默类似,物品沉默可以阻止单位使用物品;通常物品沉默会与沉默同时起作用,例如毁灭战士的终极技能和萨尔的终极技能与权杖的配合。

禁用被动

这种状态在之前的文章《银刃》、《配备权杖的末日终极版》、《暗影恶魔终极版》等文章中已经详细讨论过。

被迫流离失所

这种技能可以强制单位移动。有的技能还可以在一定时间内产生控制效果,有的则没有。该单位可以转身、攻击或使用技能和物品。

完全控制的位移技能,例如帕吉的钩子(钩住敌方单位时)、黑贤者的真空和猛犸象的顶部。

没有控制效果的技能,例如帕吉的钩子(当钩子击中友方单位时)、小黑的阵风和力量法杖。

缠绕

纠缠(以前称为Entrapment)限制单位移动并阻止单位使用某些能力(例如Oracle的传送,跳跃之刃,敌人和女王),但被纠缠的单位可以转身,使用其他物品和能力,以及一些纠缠技能也有解除武装的效果。

纠缠技能有小娜迦之网、米波之网、熊灵之网纠缠;具有缴械效果的包括冰女的E和树妖的大招。

巫术

六角单位不能攻击或使用技能或物品;六角单位的移动速度通常会降低到一个固定值,通常只有100。但是,被巫术单位的其他因素,如转弯速度、视野、碰撞量等不受影响,并且被巫术单位仍然可以获得金钱和经验。

陷阱

陷阱实际上不算是控制,因为陷阱不会阻止单位做任何事情。陷阱可以防止单位以类似于斜坡的方式移动。陷阱类技能通常会制造路障,切断单位的路径并延迟单位的行动。

《DOTA2》各种控制技巧详解

此类别中的能力包括神谕框架和发条圈(可以被摧毁)、特立独行者的沟壑和獠牙的冰碎片。

另一种技能是萨尔的框架和鱼人的惊喜。

嘲讽(强制攻击)

嘲讽可以迫使一个单位攻击另一个单位。效果结束前,受控单位不能进行其他操作。被嘲讽的机组当前的操作指令(包括连铸)将被中断。如果被嘲讽的单位无法攻击或者被嘲讽的单位无法攻击,则被嘲讽的单位会跟随施法者直到效果消失。

比如斧王的咆哮、军团的决斗、冰龙的大招

隐藏

隐藏可能会导致单位暂时消失。处于隐藏状态的单位不受技能影响(少数例外),不能移动、攻击、使用物品和技能;通常隐藏单位是无敌的。

例如,黑鸟的禁闭、帕克的相移和海民的雪球。

虚无

处于虚空状态的单位无法攻击或被攻击,免疫物理伤害,但魔法抗性降低,承受更多魔法伤害。

虚无通常会带来减慢效果。

比如虚空骨魔法、幽灵权杖、空灵刀。

解除武装

解除武装使该单位无法攻击,但可以被其他单位攻击。

比如卡尔的超音波、冰女的E、天堂之戟。

瞎的

致盲会导致单位的攻击失手,并且致盲的效果完全与闪避无关。

光法的炫目光芒、酒仙的醉云和TK的激光。

用户评论

追忆思域。

“DOTA2”的控制技能真的很厉害!它让我在对战中有了全新的战术思考。

    有16位网友表示赞同!

信仰

DOTA2游戏中的那些高超控制技巧,真是让人应接不暇。

    有17位网友表示赞同!

搞搞嗎妹妹

了解了DOTA2里的各种控制技能后,我感觉自己就像一个策略大师。

    有12位网友表示赞同!

秘密

在游戏中通过细致的控制技能操作,我击败了很多强大的对手。

    有20位网友表示赞同!

迷路的男人

This detailed explanation about skills in DOTA2 helps me improve my game strategy significantly.

    有7位网友表示赞同!

熟悉看不清

In DOTA2, mastering the art of control is key to success – my play style has evolved.

    有15位网友表示赞同!

失心疯i

I've gained a whole new appreciation for the intricate control mechanics in this game!

    有12位网友表示赞同!

?亡梦爱人

Learning about the various control abilities in DOTA2 really took my gameplay to another level.

    有15位网友表示赞同!

ˉ夨落旳尐孩。

The control skills breakdown provided some valuable insights that helped me dominate matches.

    有18位网友表示赞同!

把孤独喂饱

DOTA2 teaches you not just to fight but how to control and manage your actions effectively.

    有14位网友表示赞同!

孤自凉丶

To understand the complexity of DOTA2's control elements truly boosts one’s strategic prowess.

    有7位网友表示赞同!

无所谓

After studying these detailed control mechanisms, I'm more precise with my moves in DOTA2 games.

    有6位网友表示赞同!

烟雨萌萌

Digging into the specifics about control is a great way to perfect every move in DOTA2.

    有17位网友表示赞同!

孤廖

The strategic approach and control skills in DOTA2 are incredibly rewarding once mastered.

    有15位网友表示赞同!

心脏偷懒

Now that I've explored DOTA2's control techniques, my gameplay has become much smoother.

    有18位网友表示赞同!

断桥残雪

The breakdown of various control aspects in DOTA2 opened up new possibilities for my gaming strategy.

    有18位网友表示赞同!

经典的对白

I now have a better grasp on how to manage abilities and movements with precision in DOTA2 games.

    有17位网友表示赞同!

♂你那刺眼的温柔

Understanding the nuances of control forces you out of comfort zones, enhancing skills in DOTA2.

    有6位网友表示赞同!

致命伤

With a deeper knowledge of DOTA2's control mechanics, my performance has markedly improved.

    有8位网友表示赞同!

作业是老师的私生子

The detailed insight into different control abilities expanded my strategic choices during gameplay.

    有6位网友表示赞同!

£烟消云散

Digging deep into the mechanics of control offers profound benefits and personal growth in playing DOTA2.

    有13位网友表示赞同!

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