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DNF:精灵骑士有机会成为奥兹玛真正的T0职业吗?

时间:2024-10-19 11:32:10 来源:互联网 浏览:0

一、《精灵骑士》前言回顾

2.精灵骑士的抗理智能力

自动防御:守护者通用技能,精灵骑士专业技能。精灵骑士熟练度10级,上限20级。姐妹熟练度5级,上限20级。与霸王铠甲冲突,霸王状态下无法触发。此错误尚未修复。奥兹玛没有受到任何削弱。每升一级,格挡几率增加5%,伤害减免率增加1%。 16级时100%发动,15级时伤害减免率为100%。以前CD会随着技能等级的提高而减少,但经过一定的改动后,固定为15秒。被击中时,有概率触发格挡。激活特效有灰色字样“守卫”,声音为“不疼”。该区块与霸主本体冲突,优先级非常高。它不但可以抵挡大部分霸主的破体攻击和攻击。它甚至可以难以置信地抵抗许多奇怪类型的伤害。理论上来说,它只能承受一次攻击,但在实战中,通常都能承受那次攻击。甚至比铁壁推力还要强大。毕竟在任何状态下都可以触发。如果奥兹玛的某些机制失效,极高伤害的单端攻击可以轻松封杀——。前提是霸主bug被修复或者当时霸主恰好是霸主。时间到了。因此,如果目的是为了保护自己(无论是生存问题还是理智问题),你可以在需要的机制进行时有意识地不更新自然守护者buff(自然守护者也被削弱到2%伤害减免率)奥兹玛,增加很小),然后避免被击中(比如5个球同色,全队断招,很容易避免被击中),那么当需要。另:推测伟大意志免疫异常,也可能免疫理智衰退。毕竟哈布的火球术是有先例的。防御姿态:精灵骑士的职业必杀技。格挡成功时(无论格挡哪个技能),自动防御、盾牌格挡、铁墙进阶的CD可减少5%。减少无上限,遭遇高频攻击。可以直接快速清除被推入铁墙的CD。非常实用,精灵骑士是坦克职业的灵魂人物之一。被奥兹玛的激光射中一次之后,CD基本上就会好一些。如果队友中有召唤兽,可以让召唤兽使用鞭打触发被击中(触发格挡判定),加快格挡技能的使用频率。铁壁进阶:360无死角格挡技能,精灵骑士是坦克职业的核心。技能,还记得视频中精灵骑士举起铁墙抵挡巴卡尔喷火时引起的惊叹吗?持续时间8秒,CD时间19.8秒。按下技能就开始计算CD(不像圣骑士,是女孩中的女孩)。 1级伤害减免率为80%。大多数精灵也处于这个级别(并且依靠装备和建造多几个级别)。由于提升并不明显,而且精灵又是纯C,除非扮演3保1中“3”的角色,很少有玩家会主动想到需要精灵的辅助,虽然精灵的辅助能力也相当不错在当前版本——即便如此,达到契约点时伤害减免率在92%左右,60级上限伤害减免率98%,依然是DNF防护技能的第一级。与神光庇护所相比,它唯一的缺点就是移动速度较低,范围较小。不过有了不动山,至少可以解决范围的问题,而且还有符文可以进一步扩大铁壁的防护范围。遇到高频攻击的时候,精灵骑士的铁墙推绝对是一个引人注目的存在。以前和伊希斯对战的时候,都是被花姐的“当角色头顶的日/月达到100时,角色持续高频率伤害”和伊希斯的风救了我一命。此时只要精灵举起手中的盾牌,队友就不需要闪避攻击,也不需要使用机关,直接抵抗输出就可以了。

当怪物伤害过高、奶系职业回血CD长、回血速度减弱时,可以发挥更大的作用。抵抗理智值下降的原则是,阻挡不会增加命中次数。其他职业的格挡也有这种效果(圣骑士:),但是铁墙提升团队格挡技能,而且是360防御,甚至是多方位攻击,比如奥兹玛的自上而下的激光横扫第二形态,可以让整个团队从容应对。作为团队防护技能,与念气面具和魔镜幻影阵相比:念气面具的优势在于范围大,不需要队友配合。缺点是应对高频高伤害的攻击有些力不从心。只要每次攻击都能破开一个罩子,精神力罩子的缺点就会显露出来。其实100版本很早以前就已经开发出来了,也遭到了不少质疑和贬低的声音。之所以在奥兹玛raid版本中再次受到重视,是因为在排除理智这一最大因素后,还有“固定值屏障/护盾单位在奥兹玛中并未被削弱”。守护祝福系列技能和大部分减伤技能被削弱至1/10效果,小量生命恢复被削弱至1/4效果,大量生命恢复被削弱至1/2效果。怪物的攻击力也进行了相应的调整,而固定的生命屏障没有受到影响。削弱让念气面具的定位能力提升了几个层次。即便如此,心灵护盾作为独立的生命值单位,还是可以代表角色承受一些无敌抓取技能(黑鸦境界周长杰的特殊“我会抓住你”,护士圣佑的无敌形态也会被夺取) ),这也是一个极好的防护技能。魔镜幻影阵并没有那么害怕多重攻击。在奥兹玛以外的副本中,50%团队伤害减免率显着提高。而且,因为是副手,持久保护技能在角色无法移动的时候也能保护队友。代表性的场景是拉维西的左右次元门机构出现故障时。当拉维斯变身的球体落下时,它会无视角色的无敌状态,迫使角色进入蹲伏动作,同时破碎空间并造成伤害。即便这是可以无敌减伤来抵抗的机制,“需要行动”的心灵护盾(第一次)、铁壁推击、甚至重生赞歌,遇到时也是无能为力的。元素冰墙和冰盾造化的优点与魔镜幻影阵相同。铁壁推不惧多重攻击,减伤率非常高。遇到高频攻击时可以取得较好的效果,但对于破体、打断技能的攻击就无法应对了。在这一点上,它和重生赞歌版本有着同样的劣势,但铁墙推至少可以抵抗队伍理智值的下降,而且奥兹玛的破体攻击相比西罗科明显减少。壁垒突袭:49.5秒CD,1级壁垒持续10秒,每增加一级增加壁垒持续时间0.5秒以及少量壁垒的伤害吸收上限。可以利用精灵骑士自身的属性(防御、抵抗等)。结界对于霸主破体有着一定的抵抗能力。一些霸王破体攻击会被结界抵挡,让精灵不受影响。毕竟精灵的身体是没有被击中的,不过这也要看不同攻击的判断方法。最大的问题是屏障护盾值太低。就算可以享受精灵的属性,但他们的抵抗力却并不强。优点是屏障完全免提,无论精灵处于什么状态都能发挥作用。

DNF:精灵骑士有机会成为奥兹玛真正的T0职业吗?

3.精灵骑士与属性抗性,绝妙组合

精灵骑士:28全属性和抗性自然:23级,32全属性和抗性——契约等级20+宠物光环时装顶级3=23级,神意还加2级技能。稀有时尚8件套:15全属性抗性,相信认为精灵是大尺寸的玩家基本都会有。光/暗/冰/火护身符:30单属性抗性。从卡尼娜商店购买。需要轮流增加全属性抗性30点。天海符:15全属性抗性,从拍卖行或者阿拉德镜像获得,用一个比另一个少,用完只能自己刷。紧急恢复药剂:20满抗,原版塞莉亚的手工蛋糕,原盒获得,现已绝版,用过一次就失踪了,无法再获得。在奥兹玛副本中,每次进入地图只能使用5 个。注意数量和持续时间。神意:20点全属性抗性,加上2级天赋,总共22点全属性抗性。 2020夏季蓝色宠物装备蓝宝石海螺哨:30独立,10全抗。 2021夏季红宠装备芙蓉发簪:10全属性抗性,其中可爱/妖娆芙蓉发簪为C。守门人3永恒大陆装备:50全属性抗性,只能由特定龙系队友提供。在105版本中,可能会推出更好的龙2.0装备。到时候守门人3可能就被淘汰了,没人会用了(就像现在的战术之王,只在特定时间使用),而希洛克融合的设定是指100级以下的装备,可能无法使用和更高等级的装备结合起来,到时候50级可能就没有了。至此,永久全属性抗性一共有232个。根据实际情况(是否购买了夏季套装、是否有相关消耗品、能否组建守门人3龙辅助、队伍中是否有百花、鬼泣增加光/暗抗性)即可酌情增加或减少。这是完全没有损失损坏的部分。接下来,你需要损失少量伤害:洛多斯3:20全属性抗性。荣耀之王(盾):5全属性抗性,-7攻击力,不影响声望。时尚腰带:45/55单属性抗性,-55/65强度底部结界:10全属性抗性(或18火抗),对哺乳基本没有影响,但基本没人会改。如果头部、肩膀、项链没有黄色力量徽章,也可以镶嵌属性抗性徽章。

4.Ozma实战问题

用户评论

铁树不曾开花

作为一个资深 DNF 玩家,我一直对该游戏中职业的强大与否有自己的一套理解,尤其是这次关于精灵骑士能否成为 T0 实战奥兹玛的讨论让我颇感意外。

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蔚蓝的天空〃没有我的翅膀

在 DNF 的世界里,每种职业都有其独特的魅力和挑战,而精灵骑士似乎在这次更新中展现出了非凡的潜力,着实让人眼前一亮。

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陌颜幽梦

玩家社区对这个问题的探讨非常热烈,各种观点百花齐放,从技能搭配、装备选择到团队配合,都体现了大家在游戏世界中的智慧与情感交流。

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烬陌袅

对于精灵骑士来说,成为 T0 实战奥兹玛职业不仅意味着更强力的表现,也象征着游戏内容的深度和多样性得到了认可。

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代价是折磨╳

许多玩家都在探索不同路线的可能性,包括增强物理输出、优化技能连招或是创新战术配合来提高战斗效率,这无疑提升了游戏的乐趣性。

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心安i

DNF 的魅力不仅仅在于游戏本身,还在于玩家们对于职业潜力的不断发现与挑战精神,精灵骑士能否实现这个目标值得我们共同见证。

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花海

讨论中也不乏批评的声音,尤其是关于平衡性和资源分配上的一些讨论,但这反而进一步加深了 DNF 社区内部的思想交流和理解共融。

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蹂躏少女

不少玩家表示,这次讨论对于新手或者对职业选择感到困惑的用户来说,提供了一个非常宝贵的参考,帮助他们更加了解不同职业的特点以及成长路径。

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减肥伤身#

有玩家提出,DNF 能够不断引发话题并与玩家社群产生互动,这本身就是游戏设计者的高明之处,也是这款游戏成功的关键所在。

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来自火星的我

DNF 的世界总是充满惊喜与挑战,精灵骑士是否能逆袭成为 T0 实战奥兹玛职业不仅关乎个体发展,更多是整个社区文化的一部分。

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在哪跌倒こ就在哪躺下

这次关于职业的深入探讨,不仅让玩家更深刻地理解了 DNF 的多维度战斗系统,也进一步增强了大家对游戏未来的期待和兴趣。

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凉凉凉”凉但是人心

讨论过程中,对于不同技术流派的支持和尊重体现了 DNF 社区团结、开放与包容的精神,这一点十分值得肯定。

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笑傲苍穹

不少玩家在讨论中分享了自己的实际体验和策略思考,这种真实感让整个讨论更加贴近实际游戏世界,为更多新老玩家提供了有价值的参考。

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忘故

DNF 周边的激烈讨论还推动了社区内部关于职业平衡、角色深度开发等多个话题的广泛探讨,进一步丰富了游戏文化与玩家社群互动。

    有12位网友表示赞同!

初阳

对于一些可能对某些特定类目感到沮丧或质疑的玩家,这次讨论也为他们提供了一个倾听不同声音和发现新的游戏可能性的机会。

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日久见人心

总结而言,DNF 让每名玩家都有机会通过深入探讨职业发展路径来体验到游戏的魅力与挑战,这正是 DNF 与众不同的独特之处。

    有6位网友表示赞同!

执妄

精灵骑士能否成为 T0 实战奥兹玛的讨论展现了 DNF 社区对于探索未知、追求可能的强大热情,这种精神是推动游戏不断进化和玩家持续参与的动力。

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如你所愿

通过深入的交流与合作,DNF 玩家社区已经证明了他们有能力共同塑造游戏的发展,并为未来的每一次更新提供灵感和期待。

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一点一点把你清空

最后,无论是支持精灵骑士成为 T0 实战奥兹玛的职业,还是对于这个可能性持保留意见,每位玩家都可以从这次讨论中感受到 DNF 社区的活力与魅力。

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