天天
天天是疾风传十二英雄中最弱的一个,但他的设定却很独特,是一个使用道具进行攻击的忍者。看得出来,岸本在前期的人物设定上还是下了很大功夫的。如果按照正常的套路,天天将会成为年轻一代的忍者大师。不过,因为剧情放不下这么多角色,所以到目前为止我们还没有看到甜甜有什么厉害的招式,但我只知道她有很多道具,而且她还拿起了六道忍器。
宇智波斑
说到斑,不得不说他的随身武器宇智波扇和镰刀,攻守兼备。但别以为斑只有两把武器。仔细观察斑救出带土的基地,墙上挂满了各种武器。这些都是斑与柱间之战留下的。对于斑来说,还保留着实力的装备绝非一般。看得出来,他曾经是一位使用多种武器进行战斗的高手。
千手柱
什么,初代也能用武器?是的,但这是岸本早期的设定。面对斑这样能使用忍者工具的敌人,初代在这方面也不甘示弱。在岸本第一部斑与初代战斗的场景中就可以看到。第一代他也会使用大量的武器来对抗斑,所以第一代也是同级别的忍者工具操纵大师。可惜的是,和斑一样,由于剧情限制,我们看不到两人拿着武器打斗的场景。
六路不朽
作为忍者之神,六道圣人在成长过程中为自己创造了很多忍具,其中很多都能够独立施展忍术和封印。拥有忍具的忍者实力直接提升到暗影级,金角银角就是最好的例子。但作为六道圣人级别的人,他并不需要各种忍具,所以他虽然是忍具大师,但倒不如说是制作忍具的大师。
大筒木黄金风格
这是我迄今为止所见过拥有武器最强大的神级人物。神色是大筒木桃色的贴身侍卫。他可以说是最强的武林战士之一。背后的红光可以幻化为制式武器。到目前为止,看起来你得到的就是大斧头、飞燕子、锤子、“炎月剑”等等,凭借金色风格的体术和各种武器,你可以在辉夜的空间里与佐助一较高下。本来我是想看他和佐助再次对峙的。相信很多人和我一样,都觉得第一次不够,还有不足之处。
可惜的是,金色因为被五影围困,为了保护桃西而牺牲了自己,最终的结果就是变成了查克拉丹,被桃西吸收了。
标题:鸣人:忍界5位宝具师,4位超越暗影等级,1位惨遭吸收
链接:https://www.llthd.com/news/rj/21896.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!
用户评论
《火影忍者:5个忍界宝具大师》这个游戏的设定真的太酷了,我特别喜欢那种把策略和角色收集结合得如此完美的游戏。
有5位网友表示赞同!
玩这个游戏的时候总感觉自己就像一名真正的忍术高手,在忍界的舞台上绽放光芒。
有16位网友表示赞同!
《火影忍者》系列又一力作,《5个忍界宝具大师》让我在战斗中体验到了超越极限的力量感,真的非常过瘾!
有19位网友表示赞同!
游戏中每个角色都拥有独特的技能和背景故事,让人沉浸在剧情之中,难以自拔。
有15位网友表示赞同!
游戏的画面效果非常出色,尤其是那些火影忍者经典的招式释放特效,简直震撼人心!
有12位网友表示赞同!
《5个忍界宝具大师》的多维战斗系统让我感到无比兴奋,与敌人对战时策略满满,每次出招都充满期待。
有9位网友表示赞同!
在《4个超越影级》之后,《1个惨被吸收》让人意想不到的情节发展增加了游戏的剧情深度,好刺激!
有18位网友表示赞同!
游戏中的角色成长机制设计得十分合理,让我可以不断培养自己的队伍,感受从普通到大师的成长经历。
有6位网友表示赞同!
与其他人一起在《火影忍者》的世界中战斗,交流策略,这感觉太棒了,简直就是社群互动的绝佳例子。
有7位网友表示赞同!
游戏中充满了惊喜和挑战,《5个忍界宝具大师》让我一次次地尝试新的策略和组合,永无止境的乐趣!
有5位网友表示赞同!
从新手到精通,每一步都是对细节的打磨,《火影忍者:5个忍界宝具大师》给予了很多提升的空间。
有5位网友表示赞同!
《4个超越影级》部分给我的战斗经验带来了质的飞跃,每个角色都有其独特之处,选择合适的使用时机是致胜关键。
有17位网友表示赞同!
这款游戏中的音乐和音效都让人沉醉其中,尤其是战斗阶段的背景音乐,简直是点燃热情的最佳催化剂!
有12位网友表示赞同!
《1个惨被吸收》的角色故事线让玩家感同身受,增加了游戏的情感深度,我很难忘记那种复杂的心境变化。
有15位网友表示赞同!