恋恋桃花岛 手游攻略 软件教程 LOL 10.9版本评分指南:武器大师达到T1,贾克斯的第一件装备是什么?

LOL 10.9版本评分指南:武器大师达到T1,贾克斯的第一件装备是什么?

时间:2024-10-03 18:02:22 来源:互联网 浏览:0

武器大师贾克斯

前言:

英雄联盟于4月30日更新至10.9版本,版本的变化也导致了各个英雄强弱的变化。从OPGG来看,10.9版本中上路位置一共有5位T1英雄,如下图:

10.9版本T1单曲排行榜

下面的统计图可以更直观的分析对比T1英雄的数据:

从T1英雄列表中我们发现,相比10.8版本,上单位置的T1英雄新增了武器大师贾克斯。从数据统计来看,武器大师的胜率是51.47%,在上单位置的T1英雄中排名第三,仅次于大树和野手。

武器大师一直被人们亲切地称为“LOL对决之王”。只要分析任何英雄的决斗能力,武器大师肯定会被比较。这也体现了大家对于武器的态度。对大师出色的一对一和对线能力的认可。

与野蛮王等纯对线或单人英雄相比,武器大师的团战能力也非常出色。 CD位移短,控制比较稳定,其大招也大大提高了武器大师的生存能力。这样一个集位移、伤害、控制、坦克于一体的英雄并不完美。无论是用来分配、“四点一推”战术,还是用来开团,或者用来当刺客。武器大师能够切入敌人的后排。如果说缺点的话,那么武器大师唯一的缺点就是太需要经济了,太消耗队伍资源了。因此,对于这样一个特别经济的英雄来说,如何装备以及装备的顺序就成了最重要的问题。武器大师也是我的专长英雄。我曾经用他赢得过中服之王的称号。下面我就用我的个人经验和详细的数据分析来讨论一下武器大师的第一件装备应该是什么。

分析装备的前提是了解一个英雄的技能以及装备对技能的伤害加成。我们先从武器大师的技能入手,分析一下武器大师的一些装备选择。

武器大师贾克斯的技能详情

1.武器大师被动技能分析

武器大师的被动技能是他成为“单杀王”的条件之一,也成就了武器大师“后期无敌”的美誉。

武器大师的被动技能解释起来很简单,但非常有用。被动技能可以让武器大师在继续正常攻击的同时,继续提升攻击速度。需要说明的是,这里的普通攻击不仅仅指“A级”,还包括增强普通效果的技能和特效,具体来说是武器。大师的W技能和巨型九头蛇的主动技能。巨型九头蛇的装备效果如下:

因为武器大师的被动和W技能,巨型九头蛇在之前的版本中成为了爆发武器大师的标配,因为巨型九头蛇可以重置W技能,而W技能可以重置普通,所以QAW的连击+巨型九头蛇爆发力极高,可以直接击杀敌人的脆皮。而且,因为巨型九头蛇的存在,这套连击可以瞬间触发4层被动技能,快速提升攻击速度,有利于后续即使没有击杀的连续攻击。

2.武器大师Q技能分析

Q技能是武器大师唯一的技能,满级的冷却时间极短。是武器大师开团、追击、撤退的基础。凭借Q技能,武器大师可以像赵云一样进出七次。而且有了Q技能,武器大师就不怕对方的射手上单或者远程英雄上单了。可以说Q技能极大的增加了武器大师的机动性。

武器大师的Q技能还有一个小技巧,那就是可以Q眼位移。比如武器大师可以在远处插入守卫,然后使用Q技能跳转到这个守卫位置。这个小技巧可以帮助武器大师穿越地形,因为武器大师的Q技能范围和守卫范围基本一致。善用这个技能可以让你的武器大师大显身手。

3.武器大师W技能解析

W技能是武器大师的主要输出技能。它实际上是一个附加伤害技能,例如将技能附加到普通攻击或Q技能上。而且W技能造成魔法伤害,这让武器大师在对线阶段对付坦克上单时更加得心应手,因为对方坦克上单前期不可能有足够的经济来同时发展物理抗性和魔法抗性。

W技能的小技巧是可以重置普通攻击。通常武器大师可以在接近对手后开始平A,然后看到伤害条飘出的那一刻就使用W技能,这样就可以在普通攻击结束时使用W技能。此时A加W技能的伤害就等于两倍。 W技能也可以由Q技能触发。例如,当武器大师确定直接杀死对手时,他可以先使用W技能为武器添加伤害,然后直接Q敌人,然后该地方将获得Q技能+W技能。的伤害。

但总的来说,我还是建议大家练习先平A,然后瞬间连W的操作,因为这样可以达到更高的输出。比如团战中想要击杀对方的软泥英雄时,最好先激活E技能,然后使用Q技能冲到对方的软泥英雄附近。这时E技能转成晕眩对方,然后抽A加瞬间W,如果有九头蛇再压九头蛇瞬间打出高爆发。

W技能还为AP系武器大师提供伤害加成,不过最近的版本对AP系武器大师不太友好,所以就玩普通武器大师吧,不要寄希望于AP输出多少W技能有。将其视为正常重置即可。

4.武器大师E技能解析

武器大师的E技能是该英雄成为“决斗之王”的核心技能。需要注意的是,武器大师的E技能不仅可以闪避普通攻击,还可以闪避带有附加伤害的普通攻击技能,比如盖伦的Q技能、巨魔的Q技能等。

操作上,武器大师的E技能还有一个小技巧。就是先发动E技能,然后在Q在空中飞向对方的同时再次发动E技能,达到落地眩晕的效果,让对方来不及闪现或使用技能闪避。此术对于武器大师切入对方后排或者开团有意想不到的效果。必要时他还可以在空中闪现来调整落地位置和眩晕范围。

5.武器大师R技能分析

武器大师的大招告诉我们两个信息:

武器大师大招的被动技能效果是每三次攻击都会造成额外的魔法伤害。该技能与被动和W技能相结合,使得武器大师即使在A级也无法停止。需要注意的是,积累被动效果的攻击不一定是普通攻击。它们还可以增强基本攻击技能,例如武器大师的W或巨型九头蛇。网上经常使用的一个技巧是叠加两层终极被动,然后第三次攻击,消耗敌人的血量,换血。

武器大师大招的主动技能是增加物理抗性和魔法抗性。这个效果的作用是增加武器大师的坦克能力,让他真正攻防无敌。

LOL 10.9版本评分指南:武器大师达到T1,贾克斯的第一件装备是什么?

武器大师技能对装备生产的影响分析

从以上技能可以分析出,武器大师是一个物理输出英雄,但只有他的Q技能和E技能享受装备带来的物理伤害加成,而且加成并不多。再加上武器大师一直以来的玩法,可以断定武器大师需要的并不是物理伤害加成高的装备,而是带有攻击特效的装备。

武器大师从上一个版本开始就已经擅长特效了,现在看来他的装备还是老样子。不过,进入10.9版本后,武器大师的第一件装备还是必须是三相之力吗?我查了OPGG,发现进入新版本后,武器大师的第一件装备一直存在争议。或许这也是他成功进入T1榜单的秘诀?具体数据请见下图:

从上图可以看出,10.9版本很多玩家武器大师的第一件装备不再一定产生三相之力,而是被破王之刃所取代;然而,仍然有很多玩家继续将其作为自己的第一件装备。一件作品展现出三相的力量。那么破王之刃和三相之力是武器大师们困惑的问题,到底哪一款才是最适合的出装呢?下面我们来详细讨论一下。

破败王者之刃和三相之力的属性对比

首先我们来看看这两个装备的基本属性和技能,如下图:

可以看出,这两件装备都是特效装备,其描述错综复杂,让人眼花缭乱。我们对他们的属性进行了拆解和分析。首先我们来分析一下两款装备在基本属性方面的差异,如下图:

从面板属性来看,三相电的属性加成比较全面,但相比毁灭者来说缺少生命偷取,也就是说续航能力有所欠缺。攻击力方面,毁灭者的45点攻击力高于三相,但25%的攻击速度低于三相的40%,三相有冷却时间减少和移动速度的附加属性。从价格上来看,三相之力是英雄联盟中最贵的装备,需要3733金币,而毁灭则要3300金币,相差了400金币。

总体来说,就基本属性而言,三相电更全面,而破败则更具续航能力。那么接下来我们就通过分析两件装备的特效来对比两件装备对于武器大师的输出增益效果。

破败王者之刃和三相之力对于武器大师的输出增益比较

首先我们需要计算18级武器大师的裸属性,计算方法是1级武器大师属性+成长属性*18。如下图:

接下来,我们分别对比了装备破王之刃和三相之力的18级武器大师的基本数据,如下图:

从上图可以看出,18级武器大师只在破装备的攻击力上有优势,其他方面都不如三相威力。我们来分析一下两件装备的特效和主动技能:

破王之刃的特效分为主动技能和被动技能,如图:

被动技能根据敌人当前的生命值决定伤害程度。这里我们不考虑电阻问题。例如,如果对手有1000生命值,那么可以造成1000*12%=120点伤害,而这个伤害是普通攻击附加的额外伤害,所以加上普通攻击的伤害,第一个普通攻击攻击可造成168.75+120=288.75点伤害。

主动技能造成固定100点魔法伤害,然后窃取敌人25%的移动速度。根据武器大师的速度350和敌人的速度350计算,偷走25%后的速度为350*(1+0.25)=437.5。可见,使用主动技能后,速度技能的提升竟然如此之快。虽然只能持续3秒,但是对于追击或者撤退来说已经足够了。

综上所述,破碎武器大师装备的第一个普通攻击+破碎主动技能可以造成288.75+100=388.75伤害。

三相的力量只有特殊效果,没有主动效果,如下图:

18级武器大师装备三相电源后,三相电源触发的被动技能伤害为:168.75*200%=337.5。这种伤害也是附加伤害。同样在不考虑抗性的情况下,装备三相之力的武器大师的首次普攻伤害为:168.75+337.5=506.25。

综上所述,如果敌人生命值为1000,不考虑抗性,第一次普攻加上破武器大师装备的破主动技能可以造成388.75点伤害,而三相之力可以造成506.25点伤害。

但这样比较是不合理的,因为敌人不可能有正好1000的生命值,所以我们用这个计算方法来比较两件装备的普攻对不同生命值的敌人造成的伤害,如下图:

从上表可以看出,装备破王之刃的武器大师的普攻效果随着敌方英雄生命值的增加而增加,但三相力量的攻击力保持不变。所以综上所述,只谈第一普攻造成的伤害,破王之刃>三相之力。

因为毁灭的被动技能会根据敌人当前的生命值而变化,所以在持续输出状态下,毁灭造成的伤害肯定会减少。例如,装备毁灭的18级武器大师攻击生命值3000的敌人。第一次普通攻击伤害为388.75,但第二次伤害为:168.75+{(3000-628.75)*12%}=453.3。这个伤害并没有附带被破坏的主动技能的100伤害,因为它已经在第一次攻击中使用了。不过为了横向比较三相电的基础攻击伤害,我们只比较单次伤害,也就是第二次攻击时默认的。当武器大师使用破碎的主动技能进行第一次普攻时,那么伤害加成100,产生的伤害为482.1+100=582.1。

事实计算证明我们的假设是正确的。 18级武器大师装备毁灭后对3000生命值的英雄造成的第二次普攻伤害为582.1,低于第一次普攻的628.75。但三相电源的损坏总是固定的。接下来我们来分析一下两件装备的普通攻击伤害随着攻击次数的变化而变化。我们还是按照刚才的计算公式来计算:

毁灭第三次普攻伤害为:168.75+100+{(3000-628.75-453.3)*12%}=498.904。与三相电源的固定506.25相比,已经开始低于三相的损坏。

我做了一个比较易读的图表来分析两件装备的单体伤害随着普攻增加的变化,如下图:

所以总的来说,破王之刃的前几次普攻伤害较高,但三阶段的威力较为稳定。就持续攻击而言,破王之刃的输出虽然不如三相之力,但爆发却比三相之力要高。

上述实验中,当敌方英雄生命值3000时,毁灭前3次造成的伤害高于三相威力。这也是由于敌人当前生命值下降而造成破坏的被动效果。伤害也会相应减少。但当敌人血量超过3000时,如果低于三相普攻次数,毁灭造成的单次伤害肯定还会继续增加。例如,当敌人血量为10000时,毁灭造成的单次伤害将低于8次后三相的威力。

用户评论

男神大妈

看了这篇文章之后,我才知道在10.9版本的情况下,如何使武器大师在比赛中更加强大,并且了解到他成为T1等级的原因。

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留我一人

真是挺有意思的更新攻略,让我尝试了贾克斯的全新玩法。原来他的首件装备应该选择AD加成的装备才真的牛。

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优雅的叶子

看完这篇关于LOL10.9版本上分技巧的分享后,感觉武器大师又成了新的“神”。确实值得每个上单玩家研究一下。

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全网暗恋者

这个攻略对我的贾克斯游戏帮助极大!原先我用法杖出门都到不了5级。感谢这份详细的10.9版本更新资讯和设备推荐。

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龙吟凤

武器大师现在这么猛?以前只知道他打野才厉害,没想到上单也能撑起一片天。这篇攻略太值得玩家一试了。

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伪心

看了这段关于10.9版本的解析文章后,开始尝试玩武器大师,并且在对局中取得优势。分享确实有帮助。

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桃洛憬

贾克斯有了新玩法可以试试看吗?这篇攻略中提到的首件装备调整后他的表现果然更亮眼了。

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限量版女汉子

武器大师和贾克斯都得到了新的生命!多亏这篇详细解析,我重新定义了这两个角色在10.9版本中的价值。

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厌归人

文章中说武器大师是T1级的原因讲得太清楚了。原来是他独特的技能组合让他的实力有了质的飞跃。

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墨城烟柳

对于LOL迷来说,这个攻略简直是必修课!现在我对贾克斯首件出什么装备又有了更深的理解,实战效果显著提升。

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不要冷战i

看了这个版本更新的解析之后,武器大师的确是一个上分的好选择。感觉团队的实力因为他的加入而加强了。

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花开丶若相惜

文章里关于贾克斯的首件装备建议让我眼前一亮。原来调整一下开头装备就可以上云顶之巅了!

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百合的盛世恋

这篇攻略对于想要提升武器大师和贾克斯理解的玩家来说非常实用,不仅指出了战略点,还给出了实战的小贴士。

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ok绷遮不住我颓废的伤あ

看了这个10.9版本更新的解析后,我开始尝试用新方式玩武器大师。没想到他的潜力这么大,真不愧是T1级角色。

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话少情在

这篇分析真的很深入,特别是对武器大师和贾克斯在10.9版本中的作用解释得一清二楚。感觉以后能更有信心去抢这两个角色。

    有13位网友表示赞同!

爱到伤肺i

看完分享后,马上调整了我的贾克斯出装策略,果然在他的首件装备选择上做适当改变后游戏体验大大提高,胜率直线上升!

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凝残月

Pretty solid guide on the new strategies in 10.9 for Weaponmaster and Jayce. It really helped me switch up my approach to these champs.

    有14位网友表示赞同!

寒山远黛

I adapted the advice given about which item to start with in Jayce's tree after doing this piece, saw a significant change in my game!

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