今天(8月2日),即时4X策略游戏《太阳帝国的原罪2》的发布日期公布为2024年8月16日。本游戏支持简体中文。如果您有兴趣,请点击此处访问商店页面。
游戏介绍:在这款无与伦比的实时4X 策略游戏中,通过军事力量、外交、贸易、文化、影响力和其他阴谋手段,争夺银河系的控制权!
游戏特点:动态星系:行星实时围绕恒星运行,慢慢改变星系的结构,创造新的战线和新的机会。玩家可以查看接下来一个小时的银河系状态来准备策略。
三个独特的种族: 这是战争的第35 年,崛起的TEC、外星人瓦萨里和异端降临人被迫适应和进化以求生存。
TEC: 银河系这一部分的居民TEC,是加入贸易紧急联盟以对抗外星瓦萨里帝国的人类。它们严重依赖贸易来支持其工业基础并增加资源收入。
瓦萨里: 一万年前,瓦萨里帝国曾经统治过数百个行星和数十个有情物种。现在,他们正在躲避未知的敌人,他们利用自己对相空间的掌握来征服并获得资源,以继续他们的流放。
降临:人类文明在一千多年前被商人强行驱逐,但是这个被称为降临的异端文明已经出现,拥有技术增强的超能力和他们集体意志的破坏性表达,他带着某种统一力量——回来了。
每场比赛都有独特的起始条件、游戏机制、单位、能力、物品和技术。革命性的新帝国体系增添了全新的战略能力。
TEC交易:全新的TEC交易系统让您可以通过调整交易资源的分配来动态适应您的经济需求。
Vasari 相位共振:战略性放置的结构收集相位共振,使Vasari 能够定制整体相位控制效果。
Advent Unity: 使Advent 能够利用其居民的集体意愿,并释放Unity 全球能力的全部潜力。
六个可玩的派系:父种族由独特的子派系进一步区分,其玩家风格反映了他们自己的特征、动机和目标。例如,《TEC:Primacy》是一个专注于入侵的排外“人类优先”帝国,而《Vasari:Exodus》则愿意摧毁行星以维持其移动帝国。
战斗模拟:详细的战斗模拟为战术游戏增添了令人难以置信的深度。炮塔具有自己的高度和跟踪速度,使得瞄准解决方案在战斗中变得非常重要。完全模拟的导弹可以被航天器阻挡或被点防御摧毁。护盾、装甲和船体点的新机制提供了更深入的单位和战术决策。
帝国管理:现在您可以在一个地方轻松分析、定制和升级您的所有行星和飞船,从而消除了查找和单击帝国中每个单位的麻烦。智能建筑系统对项目、研究或单元建造请求的整个先决条件链进行排队。
舰队管理:新的舰队系统包括随时请求特定增援的能力。请求的单位会自动排队并从最合适的工厂组装成车队。与智能结构相结合,它使您能够专注于关键战术决策和全局战略。
单位定制:你现在可以使用各种特殊物品定制你的星球表面,这些物品根据你的种族和星球类型而有所不同。战列舰、巨舰和星际基地也可以使用特定于种族的物品进行定制,以填补舰队组成的空白或针对特定策略。
小派系:目前银河系中有许多小派系提供贸易、拍卖稀有物品,如果你有足够的影响力,你可以使用他们最强大的能力。你会成为他们的朋友还是消灭他们以防止你的敌人利用他们来对付你?
外交:新功能包括新的报价/还价系统,或声称拥有行星的能力,以及改变游戏规则的限时休战,防止“盟友”在协议到期之前背叛你,但请始终注意时间。
多核64 位引擎:《Sins II》 引擎利用所有可用的核心和RAM 来最大限度地提高当前和未来的性能。动态光照、基于物理的渲染、高分辨率纹理等等结合起来创造出美丽的图像。
支持10人多人游戏:云在线系统支持“加入码”和大厅,让与其他人一起玩比以往更容易。如果玩家失去连接或必须离开,他们现在可以重新加入正在进行的游戏,如果朋友迟到,人类也可以替换游戏中的AI 玩家。
游戏内模组支持:模组支持集成到游戏中,让您可以轻松发现、安装和共享模组。自定义地图会自动与多人游戏共享,因此每个人都不必提前下载它们。
易于学习,难以掌握:《罪孽II》拥有优雅直观的用户界面,易于上手。然而,掌握你所选择的派系需要真正的技巧。
游戏截图:
标题:太阳帝国的原罪dlc介绍,太阳帝国的原罪怎么玩
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