今年4月《天国:拯救2》上映时,粉丝们对其华丽的视觉效果和对原作故事的延续感到惊叹。 Warhorse Studio致力于创造一个更加真实、广阔的世界,让玩家沉浸其中。
Warhorse Studio 的首席编剧马丁·齐格勒(Martin Ziegler) 最近接受了国际媒体的采访,详细剖析了故事讲述、世界构建和免费赠品的复杂性。从基于现实世界地点的广阔世界到密集、充满活力的城市,玩家会发现自己比以往更加沉浸在游戏中。
齐格勒透露,为了精心制作《天国:拯救2》,他邀请了一个由历史学家、教授和顾问组成的团队,赋予这款游戏很强的可信度。新游戏对战斗进行了全面的调整,与前作相比,战斗敌人更加真实,也更容易上手。
“我们对战斗进行了迭代修复。有些修复是为了让前作过于复杂的战斗变得更容易上手,而另一些则是为了帮助粉丝更深入地探索新游戏。除了武器类型之外与前作相比,新游戏还推出了新的弩和火药步枪,每种都有自己独特的战术意义。
玩家可以自由地完成他们能想到的任何任务,并以他们想要的方式体验整个游戏。例如,某些任务允许你偷偷接近敌人并给他们下毒,用远程武器从远处杀死他们,或者冲进去与他们正面对抗。
探索《天国:拯救2》 的世界感觉与前作相似。地图上的每个角色都有自己的生活,下班后他们去酒吧,回家吃饭睡觉。以前的游戏也是这样,但《天国:拯救2》让中世纪的生活更加可信。
《拯救2》的锻造系统也非常实用,它的锻造工艺非常丰富。 “取一块金属,在熔炉中找到它,将金属适当加热,然后用锤子敲击它,同时吹口哨,使锤子摆动的节奏更强,然后检查金属的形状和热量。 ”玩家可以继续这样做,直到完成。 ”
《天国:拯救2》将于今年在PC、XSX/S和PS5平台上发布。
标题:天国拯救剧情简介,init of eos has failed天国拯救
链接:https://www.llthd.com/news/gl/17719.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!