近日,Obsidian 创意总监Carrie Patel 在接受国际媒体Windows Central 采访时表示,玩家不能爱上自己的同伴,因为开发团队要确保游戏中的所有关系都是正确的。有可能坠入爱河吗?
“《宣誓》 没有恋爱关系,”Kari Patel 说道,Obsidian 承认“这是很多玩家喜欢的事情”,但由于范围的原因,与同伴的关系看起来会成为一种事情。
“我们想确保,如果存在浪漫关系,那么也存在非浪漫关系,”帕特尔解释道。这是游戏的故事,也是游戏中非常重要的事情。 “一点也不。 ”
Obsidian 曾考虑在游戏中添加浪漫元素,但最终决定“专注于陪伴的其他方面”,这可能是由于游戏的规模。 Obsidian 的RPG 游戏故意比Bethesda 的游戏小,避免添加会让它们变得臃肿的功能,例如浪漫或多人模式。
“对我们来说最重要的是一款真正扎实的游戏,专注于玩家对黑曜石角色扮演游戏的期望:一个写得很好的故事,有意义的选择和后果,以及成为变革的推动者。这是关于创建一个有效的战役世界。
黑曜石的《宣誓》只花了18个月的时间来开发,而《辐射:新维加斯》则花了五年的时间来开发。该游戏计划于今年秋季在XSX/S 和PC 平台上发布,具体发布日期未知。
标题:无法激活你的windows副本请确保已连接到internet,《宣誓》玩家无法与同伴谈恋爱+:确保所有关系正确吗
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