6月21日在东莞松山湖举办的华为开发者大会2024上,《诛仙2》作为HarmonyOS NEXT云渲染光线追踪首个合作游戏受邀登上大会舞台,端云之光以实物形式呈现。我做了一个演示。追击技术适用于《诛仙2》游戏中的所有场景。
HarmonyOS NEXT云渲染技术可以通过云端提供更先进的专业渲染能力,充分利用移动计算的力量。云渲染能够每秒渲染超过10 亿条光线,可用于任何模型。或芯片为所有《诛仙2》移动玩家带来PC级渲染质量。
云渲染技术激活效果对比
云渲染技术激活效果对比
《诛仙2》可以是HarmonyOS NEXT设备与云端协同光线追踪技术合作游戏。这正是因为游戏在支持光线追踪技术方面下了很大的功夫,应用了多项先进的渲染和光照技术。到了一个全新的水平,移动端和PC端的屏幕差距明显缩小,游戏现在有专门针对高/中/低不同配置的移动设备的自适应解决方案,并且所有设备型号都可以打开光追踪。享受功能、光迹级图像效果。在没有HarmonyOS NEXT云光追技术的介入下,《诛仙2》移动设备的图像体验远远超过市面上几乎所有的MMO游戏。
游戏现场风景
一场细雨浸入河阳的小巷,湿漉漉的地面反射出火花,碧水绿塘刀剑飞舞,涟漪覆盖,仿佛云彩被淹没在万里冷水中。池中藏万盏灯,东海尽是星光熠熠的Genron匠心。
为了让移动用户体验PC级别的效果,《诛仙2》在游戏场景设计中首次使用了独特的专利全高清反射效果——,并使用更高效的反射方法来减少不必要的性能消耗和重复计算。只需要一步RayMarch,反射结果就可以与IBL完全融合,无需重复计算CameraVector和ReflectionVector即可得到实际的法线数据。
高清反射效果
总之,《诛仙2》在实现越来越好的反射效果的同时,减少了场景光影设计的消耗,因此移动处理器也能实现前所未有的最优性能。
全局照明技术是《诛仙2》应用的另一项重要的光追踪技术,它模拟场景中光线的全局传播和交互,营造出仙境中更加真实、细致的光影效果。
全局光照应用效果
全局照明技术考虑了光线的间接反射、漫反射、散射等现象,使光线在场景中的传播更加自然、真实。全局照明技术可以让整个游戏中的光影紧密贴合现实世界的光影传播规则。波光粼粼的水面有倒影,使场景更加立体、真实。
全局照明技术
《诛仙2》 基于体积光映射技术的独特照明系统,覆盖8Km效果。
8Km X 8Km场景专用照明系统
此外,游戏中的实时阴影效果包括场景阴影和角色阴影,当光照变化或角色移动一定距离时,它们会更新整个场景的阴影。逐帧、逐时间为整个场景提供高效且经济高效的解决方案。角色阴影是一套创新的独立实时阴影算法。高精度的角色自阴影效果使角色在任何光照环境和角度下都能实现柔和、微妙的自阴影边缘效果。
实时阴影效果
全实时光照和阴影通过不断的优化和改进,实时改变场景中的光照和阴影,使得这些效果在移动设备上的呈现几乎相同。您将获得一致的结果,就像在PC 上一样。
以上只是《诛仙2》光追技术的一些应用。与HarmonyOS NEXT Cloud Light Tracing 配合使用,《诛仙2》 无疑将光线追踪渲染提升到了一个新的水平。 3A端游的大作级别也不是梦想。
《诛仙2》现已开放预购
从HarmonyOS NEXT云渲染集成开始,《诛仙2》开始与华为紧密合作,支持HarmonyOS NEXT的多项新相关技术,包括新的超帧和GPU/NPU时域。空间域、超分算法,未来《诛仙2》将全面适配HarmonyOS NEXT,进行彻底的性能优化,支持更多HarmonyOS NEXT功能,为玩家提供更好的游戏体验。
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